Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Voleuse Zappy Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Zappy Little Prince
La bûche
Voleuse Zappy Little Prince
Séisme
Flèches
Little Prince
Colis royal
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Little Prince
Boule de feu
Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Little Prince
Poison
Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Little Prince
Foudre
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Little Prince
Roquette
Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Voleuse Little Prince Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Voleuse Little Prince

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
La bûche Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Little Prince
La bûche
Chevalier Voleuse Zappy Méga Chevalier Little Prince
Voleuse
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Chevalier Voleuse Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Zappy
Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Little Prince
Chevalier La bûche Voleuse

Synergies de défense 2 15

Chevalier
Électro-sorcier Little Prince La bûche Mamie sorcière Zappy
La bûche
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier Little Prince
Voleuse
La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Chevalier La bûche Voleuse Méga Chevalier Little Prince
Mamie sorcière
Chevalier La bûche Méga Chevalier
Zappy
Chevalier La bûche
Méga Chevalier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Little Prince
Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier La bûche Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Zappy Chevalier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier Little Prince
La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Chevalier Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier Mamie sorcière Chevalier La bûche Voleuse Méga Chevalier
Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Zappy Chevalier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier Little Prince
La bûche Chevalier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Zappy Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Chevalier La bûche Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Chevalier Voleuse Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière Électro-sorcier
Zappy Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier La bûche Voleuse Zappy
Zappy
Méga Chevalier Chevalier Zappy
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Voleuse Zappy
Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Chevalier La bûche Little Prince
Méga Chevalier La bûche Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier La bûche Voleuse Zappy
La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche Voleuse Zappy
Chevalier La bûche Zappy
La bûche Zappy Méga Chevalier
Mamie sorcière
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Voleuse
Électro-sorcier Zappy
Chevalier La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
Chevalier La bûche Voleuse Zappy
Voleuse
La bûche Zappy
La bûche Voleuse Zappy
La bûche Voleuse Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
La bûche Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
La bûche Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
La bûche
La bûche Mamie sorcière Zappy Méga Chevalier Little Prince
La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche Voleuse Zappy Méga Chevalier
La bûche Voleuse Zappy
Électro-sorcier Mamie sorcière Zappy Little Prince
Électro-sorcier
Zappy
La bûche Voleuse Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
La bûche Zappy
Électro-sorcier Voleuse
Électro-sorcier
La bûche
Chevalier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
La bûche
Zappy
Zappy Méga Chevalier
La bûche Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
La bûche Voleuse Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Little Prince
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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