Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon
Électrocution
Chauves-Souris Canon Artificière
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Artificière
La bûche
Esprit de glace Canon Artificière
Séisme
Canon Artificière
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière
Boule de feu
Canon Artificière
Poison
Chauves-Souris Canon Artificière
Foudre
Canon Goblinstein
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Canon Artificière Boule de feu Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Chauves-Souris La bûche Canon

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris
Méga Chevalier Esprit de glace Artificière
Canon
Artificière
Esprit de glace Chauves-Souris Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Artificière Boule de feu La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 3 15

Esprit de glace
Chauves-Souris Canon Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris
Esprit de glace Canon Artificière La bûche Méga Chevalier
Canon
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Artificière
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Canon Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche Esprit de glace Canon Méga Chevalier
La bûche
Canon Artificière Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris Méga Chevalier
Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Boule de feu La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Boule de feu La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Canon Artificière La bûche Méga Chevalier
Canon Méga Chevalier Chauves-Souris
Canon Chauves-Souris Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Chauves-Souris Canon Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Esprit de glace Canon Artificière Boule de feu
Canon Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Canon
Esprit de glace Canon Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Canon Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Canon Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu La bûche
Boule de feu Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Canon Artificière La bûche
Canon Méga Chevalier
Esprit de glace Canon Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Artificière Boule de feu
Esprit de glace Canon Boule de feu Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière La bûche
La bûche Esprit de glace Chauves-Souris Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Canon
Méga Chevalier Chauves-Souris Canon Artificière Boule de feu La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu
Boule de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris La bûche
Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu La bûche
Canon Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris Boule de feu
Méga Chevalier
Méga Chevalier Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Boule de feu La bûche
Canon
Méga Chevalier Chauves-Souris
Méga Chevalier Boule de feu La bûche
Méga Chevalier Canon Boule de feu
Canon Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Boule de feu La bûche
Chauves-Souris Méga Chevalier Canon Artificière Boule de feu La bûche
Canon Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Esprit de glace Chauves-Souris
Artificière La bûche
Boule de feu La bûche Esprit de glace Artificière
Boule de feu La bûche Artificière
Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
Artificière La bûche Esprit de glace Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Artificière La bûche
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Esprit de glace Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu La bûche
Esprit de glace Chauves-Souris Boule de feu
Boule de feu Artificière
La bûche Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
La bûche Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Esprit de glace Chauves-Souris Artificière Boule de feu La bûche
Artificière Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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