Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Golem d'élixir Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Gardes
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Chevalier Golem d'élixir Gardes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Golem d'élixir Gardes
Séisme
Golem d'élixir Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevalier Golem d'élixir Gardes Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Golem d'élixir Bourreau Électro-sorcier
Poison
Golem d'élixir Gardes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Gardes Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Golem d'élixir Gardes Boule de feu Électro-sorcier Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bourreau Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Golem d'élixir
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu
Chevalier Golem d'élixir La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
La bûche
Bourreau
Chevalier Golem d'élixir La bûche Méga Chevalier
La bûche
Chevalier Golem d'élixir Boule de feu Gardes Bourreau Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau La bûche Électro-sorcier

Synergies de défense 3 12

Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Boule de feu La bûche
Golem d'élixir
Boule de feu
La bûche Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes
Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bourreau
Chevalier Gardes La bûche Méga Chevalier
La bûche
Boule de feu Chevalier Gardes Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Gardes La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau La bûche Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Bourreau La bûche Électro-sorcier
Chevalier Bourreau La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Bourreau Électro-sorcier
Chevalier Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Gardes Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Boule de feu Bourreau
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Chevalier Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Gardes Bourreau Électro-sorcier Chevalier Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Bourreau Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier Gardes La bûche Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Gardes Bourreau La bûche Électro-sorcier
Bourreau La bûche Chevalier Boule de feu Gardes Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Gardes Bourreau La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gardes Méga Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier Bourreau La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chevalier La bûche Électro-sorcier
Gardes Méga Chevalier Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Chevalier Gardes Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Gardes Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Boule de feu La bûche
Gardes
Méga Chevalier Chevalier Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Gardes Bourreau
Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Gardes Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Bourreau La bûche
Bourreau Méga Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Gardes La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche Électro-sorcier
Boule de feu La bûche
Chevalier Boule de feu Gardes La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Bourreau
Bourreau La bûche
Boule de feu La bûche Bourreau
Boule de feu La bûche
Boule de feu Gardes Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau
Chevalier Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche
Boule de feu Bourreau La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Bourreau La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu
La bûche
Boule de feu La bûche
La bûche Boule de feu Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu La bûche Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu La bûche Méga Chevalier
Boule de feu Électro-sorcier
Méga Chevalier
Boule de feu La bûche
Électro-sorcier Boule de feu Gardes
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
La bûche Boule de feu
Boule de feu Chevalier Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
La bûche Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Bourreau Méga Chevalier
Boule de feu Gardes La bûche Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau La bûche Électro-sorcier Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
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