Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Ballon Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Ballon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Armée de squelettes Ballon Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gobelins à lances Armée de squelettes Ballon Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gobelins à lances Armée de squelettes Électro-sorcier
La bûche
Gobelins à lances Armée de squelettes Prince
Séisme
Gobelins à lances Armée de squelettes
Flèches
Gobelins à lances Armée de squelettes
Colis royal
Gobelins à lances Armée de squelettes Ballon Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Boule de feu
Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Armée de squelettes Ballon Électro-sorcier
Foudre
Ballon Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier Dragon de l'enfer Ballon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Électrocution Ballon Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Ballon Prince Électro-sorcier Gobelins à lances Méga Chevalier
Armée de squelettes
Ballon
Électrocution Gobelins à lances Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince
Électrocution Méga Chevalier Gobelins à lances Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Ballon Prince Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Gobelins à lances
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 2 16

Gobelins à lances
Électrocution Armée de squelettes Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution
Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes
Gobelins à lances Électrocution Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Ballon
Prince
Gobelins à lances Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électrocution Gobelins à lances Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Électrocution Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Gobelins à lances Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Gobelins à lances Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Gobelins à lances Électrocution
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Gobelins à lances Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Gobelins à lances Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Électrocution Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Armée de squelettes Prince Électro-sorcier
Électrocution Gobelins à lances Électro-sorcier Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Gobelins à lances Électrocution Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Gobelins à lances Électro-sorcier
Méga Chevalier Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier Méga Chevalier Gobelins à lances Armée de squelettes Prince Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Prince
Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocution Prince Électro-sorcier
Armée de squelettes Prince Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Électro-sorcier Gobelins à lances Électrocution Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électrocution Électro-sorcier
Prince
Électrocution Méga Chevalier
Gobelins à lances Électrocution
Électrocution
Électrocution
Prince Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier
Électrocution
Électrocution Prince
Gobelins à lances Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution
Électrocution Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Prince Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier Gobelins à lances Armée de squelettes Prince
Électrocution Électro-sorcier
Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Prince Électro-sorcier Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
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