Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Princesse Sorcier de glace Voleuse Pêcheur Phoenix Bûcheron Cimetière Goblin Machine Little Prince Chevalier d’or Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Bébé dragon Bouliste Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Squelettes Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Cimetière
La bûche
Squelettes Cimetière
Séisme
Squelettes Cimetière
Flèches
Squelettes Cimetière
Colis royal
Squelettes Chevalier Bébé dragon Bouliste Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Bébé dragon Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Cimetière
Foudre
Chevalier Bébé dragon Bouliste Dragon de l'enfer
Roquette
Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Bébé dragon Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Bébé dragon Gel Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bébé dragon Gel Bouliste Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Chevalier Tornade Bébé dragon Gel Dragon de l'enfer Bouliste Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Squelettes Chevalier Tornade Bébé dragon

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Bébé dragon Cimetière
Tornade
Bébé dragon Gel Bouliste Cimetière
Bébé dragon
Chevalier Tornade Cimetière Bouliste Dragon de l'enfer
Gel
Cimetière Tornade
Bouliste
Cimetière Tornade Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Cimetière
Chevalier Bébé dragon Gel Bouliste Tornade

Synergies de défense 1 12

Squelettes
Chevalier Tornade Bébé dragon Bouliste Dragon de l'enfer
Chevalier
Squelettes Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade
Bouliste Squelettes Chevalier Bébé dragon Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Squelettes Chevalier Tornade Bouliste Dragon de l'enfer
Gel
Bouliste
Tornade Squelettes Chevalier Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Squelettes Tornade Bébé dragon
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Chevalier Bébé dragon
Dragon de l'enfer Squelettes Chevalier
Tornade Bouliste Squelettes Chevalier Gel Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Squelettes Chevalier Bouliste
Tornade Bouliste
Tornade Gel Bouliste Squelettes Bébé dragon
Tornade Dragon de l'enfer Bébé dragon Gel
Bouliste Bébé dragon
Dragon de l'enfer Squelettes Tornade
Chevalier Tornade Squelettes Bouliste
Squelettes Chevalier Tornade Bébé dragon Gel Bouliste
Dragon de l'enfer Tornade Bébé dragon
Bouliste Squelettes Chevalier Gel
Bouliste Tornade Bébé dragon Gel
Dragon de l'enfer Chevalier
Tornade Gel Bouliste Dragon de l'enfer
Squelettes Chevalier Tornade Bouliste
Chevalier Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Gel Chevalier Bouliste Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Bouliste Chevalier Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Squelettes Bouliste
Chevalier Bébé dragon Bouliste Dragon de l'enfer
Squelettes Chevalier Bouliste
Bouliste Chevalier Tornade
Squelettes Chevalier Bouliste Dragon de l'enfer
Squelettes Tornade Bébé dragon Gel
Squelettes Chevalier Bouliste
Chevalier Dragon de l'enfer
Gel Squelettes Chevalier Tornade Bébé dragon Dragon de l'enfer
Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Chevalier Bouliste
Tornade Bouliste
Bouliste Squelettes Chevalier
Bébé dragon Bouliste
Squelettes Chevalier Tornade Bébé dragon Gel Bouliste Dragon de l'enfer
Bouliste Bébé dragon Gel Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Bébé dragon Gel
Tornade Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon
Chevalier Gel
Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Gel
Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Gel Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Chevalier Tornade Bouliste
Tornade Bébé dragon
Chevalier Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Gel
Bébé dragon
Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Bouliste
Tornade Gel
Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Bébé dragon
Tornade Gel Bébé dragon Bouliste
Dragon de l'enfer
Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon Bouliste
Tornade Bébé dragon
Tornade Bébé dragon
Gel
Bouliste
Gel
Bouliste
Gel
Tornade Bébé dragon
Gel
Chevalier Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Bouliste
Tornade
Tornade Bébé dragon Gel Bouliste
Tornade
Tornade Bébé dragon Gel Bouliste
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