Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Goblin Machine Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Gobelin géant Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles
Électrocution
Gargouilles Gobelin géant Zappy
Fût à barbares
Sorcier Électro-sorcier Zappy
La bûche
Mini P.E.K.K.A Zappy
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Zappy
Poison
Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcier Gobelin géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 5 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Gargouilles
Rage Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Mini P.E.K.K.A
Zappy Flèches Gargouilles Sorcier Rage Gobelin géant Électro-sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Zappy
Rage
Gargouilles Zappy Mini P.E.K.K.A Sorcier Gobelin géant Électro-sorcier
Gobelin géant
Zappy Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Rage Électro-sorcier
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Zappy
Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Gobelin géant Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 1 8

Flèches
Mini P.E.K.K.A Zappy
Gargouilles
Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Rage
Gobelin géant
Gargouilles Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier Gobelin géant
Zappy
Flèches Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Sorcier Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Électro-sorcier
Flèches Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Sorcier Gobelin géant
Flèches Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Zappy Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Sorcier Zappy Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Gargouilles Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Électro-sorcier
Sorcier Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Flèches Sorcier Gargouilles Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy Gargouilles Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gobelin géant Zappy
Électro-sorcier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Gobelin géant Zappy
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Gobelin géant Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Gobelin géant Zappy
Sorcier Zappy
Électro-sorcier Zappy Gargouilles Mini P.E.K.K.A Gobelin géant
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Zappy
Flèches Électro-sorcier
Flèches Gobelin géant Zappy
Flèches Zappy
Sorcier Flèches Zappy
Flèches Sorcier Gargouilles Gobelin géant
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Gargouilles Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gargouilles Sorcier
Mini P.E.K.K.A Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Électro-sorcier Gargouilles
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Zappy
Gargouilles Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Gobelin géant Électro-sorcier Zappy
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