Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Cimetière Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Armée de squelettes Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit Cimetière
Méga Boule de Neige
Squelettes Armée de squelettes Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit Cimetière
Électrocution
Squelettes Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit Cimetière
Fût à barbares
Squelettes Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
La bûche
Squelettes Armée de squelettes Pêcheur Cimetière
Séisme
Squelettes Armée de squelettes Cimetière
Flèches
Squelettes Armée de squelettes Sorcière de la nuit Cimetière
Colis royal
Squelettes Armée de squelettes Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit Cimetière
Boule de feu
Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Poison
Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit Cimetière
Foudre
Pêcheur Sorcière de la nuit
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Armée de squelettes Mineur Pêcheur Boule de feu Sorcière de la nuit Cimetière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Armée de squelettes Mineur Pêcheur

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Boule de feu
Cimetière Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes
Mineur
Boule de feu Cimetière Méga Chevalier
Pêcheur
Cimetière Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Cimetière Méga Chevalier
Cimetière
Boule de feu Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit Cimetière

Synergies de défense 1 6

Squelettes
Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu
Mineur Méga Chevalier
Armée de squelettes
Mineur
Boule de feu Méga Chevalier
Pêcheur
Squelettes Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Squelettes Méga Chevalier
Cimetière
Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Armée de squelettes Squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Armée de squelettes Pêcheur Méga Chevalier Squelettes Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Squelettes Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Boule de feu Armée de squelettes Squelettes Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Méga Chevalier
Squelettes Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Squelettes Mineur Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelettes Boule de feu Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Sorcière de la nuit Méga Chevalier Squelettes Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Boule de feu Pêcheur Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu Méga Chevalier Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu Pêcheur Méga Chevalier
Pêcheur
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Pêcheur Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Mineur Pêcheur Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Pêcheur
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu Pêcheur Sorcière de la nuit
Squelettes Armée de squelettes Pêcheur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu Squelettes
Armée de squelettes Squelettes Boule de feu Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Armée de squelettes Pêcheur
Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Armée de squelettes
Squelettes Armée de squelettes
Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Boule de feu
Armée de squelettes Méga Chevalier Squelettes Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Squelettes Boule de feu Pêcheur Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu Mineur Pêcheur
Boule de feu Mineur
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur Pêcheur
Boule de feu Pêcheur Sorcière de la nuit
Mineur Boule de feu Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu Mineur Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Pêcheur Sorcière de la nuit
Boule de feu Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Boule de feu Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu
Pêcheur
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Pêcheur
Boule de feu Mineur Pêcheur
Boule de feu Mineur Pêcheur Méga Chevalier
Boule de feu Mineur Pêcheur
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Mineur Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Sorcière de la nuit
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Mineur Méga Chevalier
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