Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Prince Bouliste Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Prince Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Princesse
Électrocution
Archers Prince Princesse Voleuse Zappy
Fût à barbares
Archers Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Archers Prince Princesse Voleuse Zappy
Séisme
Archers
Flèches
Archers Princesse
Colis royal
Archers Prince Bouliste Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Archers Bouliste Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Zappy
Poison
Archers Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Foudre
Prince Bouliste Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Zappy
Roquette
Prince Bouliste Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Princesse Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste Princesse Sorcier de glace Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince Bouliste Princesse Sorcier de glace Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Prince Bouliste Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Princesse Sorcier de glace Voleuse

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Prince Bouliste Voleuse
Prince
Archers Bouliste Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Bouliste
Archers Prince Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Princesse
Prince Bouliste Zappy
Sorcier de glace
Prince Bouliste Voleuse
Voleuse
Archers Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Prince Bouliste Voleuse Zappy
Zappy
Princesse Électro-sorcier

Synergies de défense 0 14

Archers
Bouliste Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Prince
Bouliste Sorcier de glace Électro-sorcier
Bouliste
Archers Prince Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Princesse
Sorcier de glace Voleuse
Sorcier de glace
Archers Prince Bouliste Princesse Voleuse
Voleuse
Archers Bouliste Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Prince Bouliste Voleuse
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Électro-sorcier Zappy
Zappy Prince Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Prince Bouliste Zappy Archers Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Prince Zappy Bouliste Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Prince Bouliste Princesse Zappy
Bouliste Archers Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Princesse Sorcier de glace
Bouliste Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Prince Princesse Sorcier de glace
Archers Prince Bouliste Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Zappy
Archers Sorcier de glace Électro-sorcier Bouliste Princesse Voleuse
Archers Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Bouliste Zappy Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Bouliste Zappy Prince Princesse Électro-sorcier
Zappy Prince Voleuse Électro-sorcier
Prince Bouliste Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Prince Bouliste Électro-sorcier
Archers Prince Bouliste Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Archers Bouliste Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Zappy Prince Électro-sorcier
Bouliste Archers Prince Voleuse Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Prince Bouliste Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse Électro-sorcier Archers Prince Bouliste
Voleuse Prince Bouliste Électro-sorcier Zappy
Prince Bouliste Voleuse Électro-sorcier Zappy
Prince Bouliste Voleuse Zappy
Archers Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Zappy Archers Bouliste Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Prince Zappy
Électro-sorcier Prince Voleuse Zappy
Zappy
Prince Bouliste Zappy
Prince Bouliste Électro-sorcier
Prince Bouliste Voleuse Zappy
Archers Bouliste Princesse Zappy
Électro-sorcier Zappy Archers Prince Bouliste
Bouliste Archers Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Voleuse Zappy
Bouliste Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Zappy
Prince Zappy
Bouliste Zappy
Princesse Sorcier de glace
Archers Bouliste Princesse Zappy
Bouliste Princesse Sorcier de glace
Voleuse
Prince Bouliste Électro-sorcier Zappy
Prince Bouliste Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Archers Princesse
Bouliste Princesse Voleuse Zappy
Princesse Voleuse
Princesse Prince Zappy
Bouliste Princesse Voleuse Zappy
Bouliste Princesse Voleuse Zappy
Zappy
Zappy
Archers Prince Bouliste Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
Bouliste Princesse
Prince Bouliste Zappy
Princesse
Prince Bouliste Zappy
Bouliste Princesse Sorcier de glace Zappy
Bouliste Princesse Sorcier de glace Voleuse Électro-sorcier Zappy
Prince Bouliste Princesse Voleuse Zappy
Voleuse Zappy
Archers Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Bouliste Zappy
Voleuse Zappy
Princesse Électro-sorcier Zappy
Prince Zappy
Bouliste Princesse Zappy
Électro-sorcier Archers Prince Princesse Voleuse
Archers Princesse Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Bouliste Princesse Électro-sorcier Zappy
Bouliste Princesse
Zappy
Prince Zappy
Bouliste Princesse Électro-sorcier Zappy
Princesse Électro-sorcier
Prince Bouliste Princesse Voleuse Électro-sorcier Zappy
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