Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu
Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Poison
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Électro-sorcier Bourreau Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Fût à gobelins Électro-sorcier Méga Chevalier
Bourreau
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Fût à gobelins Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon
Méga Chevalier
Bourreau
Armée de squelettes Méga Chevalier
Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Bourreau Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bourreau Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier Flèches Bébé dragon Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Armée de squelettes Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bourreau Bébé dragon Électro-sorcier
Armée de squelettes Barbares d'élite Électro-sorcier
Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes
Électro-sorcier Méga Chevalier Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Méga Chevalier Barbares d'élite
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Méga Chevalier Bourreau
Armée de squelettes Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Armée de squelettes Électro-sorcier Bébé dragon Bourreau
Flèches Bourreau Méga Chevalier Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon
Flèches
Bourreau Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bourreau Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Bourreau
Barbares d'élite Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon
Flèches Barbares d'élite Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Bourreau Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Barbares d'élite Flèches Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Armée de squelettes
Flèches Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier
Flèches
Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Bourreau Méga Chevalier
Barbares d'élite Bébé dragon Électro-sorcier
Bourreau Électro-sorcier
Bébé dragon Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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