Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Fournaise Sorcier Cabane de barbare

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Cimetière
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Fournaise Cimetière
Électrocution
Fournaise Cimetière
Fût à barbares
Recrues Royales Fournaise Sorcier Cabane de barbare Cimetière
La bûche
Recrues Royales Fournaise Cabane de barbare Cimetière
Séisme
Fournaise Cabane de barbare Cimetière
Flèches
Recrues Royales Fournaise Cimetière
Colis royal
Recrues Royales Sorcier Cimetière
Boule de feu
Fournaise Sorcier Cabane de barbare
Poison
Recrues Royales Fournaise Sorcier Cabane de barbare Cimetière
Foudre
Fournaise Sorcier Cabane de barbare
Roquette
Fournaise Sorcier Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcier Roquette Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Sorcier Roquette Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Roquette Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fournaise Gel Sorcier Cimetière Roquette Cabane de barbare Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Flèches Fournaise Gel Sorcier

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cimetière Cabane de barbare Gel
Recrues Royales
Fournaise Cimetière
Fournaise
Recrues Royales Cabane de barbare Cimetière
Sorcier
Roquette
Cabane de barbare
Cimetière Flèches Fournaise
Gel
Cimetière Flèches
Cimetière
Flèches Cabane de barbare Gel Recrues Royales Fournaise

Synergies de défense 0 4

Flèches
Fournaise Cabane de barbare
Recrues Royales
Fournaise
Flèches Cabane de barbare
Sorcier
Gel
Roquette
Cabane de barbare
Flèches Fournaise
Gel
Sorcier
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Cabane de barbare Recrues Royales Sorcier
Cabane de barbare Recrues Royales Fournaise
Fournaise Roquette Cabane de barbare Recrues Royales Gel
Recrues Royales Cabane de barbare Fournaise
Flèches Recrues Royales Roquette
Flèches Gel Fournaise
Fournaise Roquette Flèches Sorcier Cabane de barbare Gel
Roquette Cabane de barbare Flèches Recrues Royales
Cabane de barbare Recrues Royales Fournaise
Recrues Royales
Flèches Recrues Royales Fournaise Sorcier Gel
Flèches Fournaise Sorcier Cabane de barbare
Recrues Royales Fournaise Cabane de barbare Sorcier Roquette Gel
Sorcier Roquette Cabane de barbare Flèches Recrues Royales Fournaise Gel
Recrues Royales Cabane de barbare Fournaise
Roquette Cabane de barbare Recrues Royales Fournaise Gel
Sorcier Cabane de barbare Flèches Recrues Royales Fournaise
Flèches Recrues Royales Fournaise Sorcier Cabane de barbare
Flèches Fournaise Sorcier Gel Recrues Royales Cabane de barbare
Cabane de barbare Recrues Royales
Recrues Royales Sorcier Flèches Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Cabane de barbare Fournaise
Flèches Sorcier Roquette
Recrues Royales Fournaise Roquette Cabane de barbare
Recrues Royales Roquette Cabane de barbare
Recrues Royales Cabane de barbare
Flèches Fournaise Sorcier Roquette Gel
Recrues Royales Roquette Fournaise Cabane de barbare
Recrues Royales Cabane de barbare
Recrues Royales Roquette Gel Cabane de barbare
Recrues Royales Cabane de barbare
Recrues Royales
Recrues Royales Roquette Flèches
Recrues Royales Roquette Sorcier Cabane de barbare
Recrues Royales Sorcier Fournaise Cabane de barbare
Recrues Royales Fournaise Roquette Cabane de barbare Gel
Flèches Recrues Royales Sorcier Cabane de barbare Gel
Flèches Fournaise Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Roquette Cabane de barbare Gel
Flèches
Roquette Flèches Cabane de barbare
Flèches Recrues Royales Roquette Cabane de barbare Gel
Sorcier Roquette Flèches Fournaise
Flèches Sorcier Fournaise Roquette Gel
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Sorcier Cabane de barbare Gel
Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Recrues Royales Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Cabane de barbare
Flèches Roquette Gel
Flèches Fournaise Cabane de barbare
Roquette Flèches Fournaise Sorcier Cabane de barbare
Flèches Recrues Royales Fournaise Sorcier Roquette Cabane de barbare
Flèches Roquette Gel
Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Recrues Royales Cabane de barbare
Flèches Gel Fournaise Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches
Flèches Fournaise Sorcier
Roquette Sorcier Gel
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Flèches Gel
Roquette Flèches Sorcier
Recrues Royales Roquette Cabane de barbare Gel
Roquette Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Sorcier Roquette
Flèches Sorcier
Roquette Flèches
Recrues Royales
Recrues Royales Roquette Gel
Roquette
Recrues Royales Roquette Gel
Sorcier Roquette
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