Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière P.E.K.K.A Cavabélier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Artificière Fût à gobelins Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Cavabélier
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Cavabélier
Fût à barbares
électro-esprit Artificière Fût à gobelins
La bûche
électro-esprit Artificière Fût à gobelins Cavabélier
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
électro-esprit Artificière Fût à gobelins
Colis royal
électro-esprit Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Cavabélier
Poison
Artificière
Foudre
Cavabélier Goblinstein
Roquette
Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Rage P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Rage Artificière Fût à gobelins Cavabélier Goblinstein Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Rage Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière
Fût à gobelins P.E.K.K.A Cavabélier
Rage
Fût à gobelins
Artificière P.E.K.K.A Cavabélier
Foudre
Cavabélier
P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Fût à gobelins Cavabélier
Cavabélier
Foudre électro-esprit Artificière Fût à gobelins P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 0 1

électro-esprit
Artificière
P.E.K.K.A
Rage
Fût à gobelins
Foudre
P.E.K.K.A
Artificière
Cavabélier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier Foudre
P.E.K.K.A Artificière Cavabélier
Foudre Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière
Foudre Cavabélier électro-esprit Artificière
Foudre électro-esprit P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Artificière
électro-esprit Artificière Cavabélier
Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Foudre Cavabélier
électro-esprit Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cavabélier
Foudre P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Cavabélier
électro-esprit Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
électro-esprit Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

P.E.K.K.A
Artificière Foudre
P.E.K.K.A Foudre Cavabélier
Foudre P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière électro-esprit Cavabélier
P.E.K.K.A Foudre Cavabélier
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A
Foudre P.E.K.K.A Cavabélier
Artificière
électro-esprit Artificière Foudre P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière
Artificière Cavabélier
Foudre
Foudre Artificière
Artificière
Artificière électro-esprit Cavabélier
Artificière
Artificière Foudre Cavabélier
Artificière Foudre Cavabélier
Foudre
Artificière Foudre Cavabélier
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre
Foudre
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre
Artificière électro-esprit
Artificière Foudre Cavabélier
Foudre Cavabélier
Foudre Artificière
Foudre Artificière
Foudre électro-esprit Artificière
Foudre
Foudre
Foudre électro-esprit Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Foudre
Foudre électro-esprit
Foudre Artificière Cavabélier
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre
Artificière P.E.K.K.A
électro-esprit Artificière Foudre
Artificière Foudre
Foudre Artificière
P.E.K.K.A
Foudre Artificière
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