Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Prince ténébreux Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à squelettes Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Fût à squelettes Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Électrocution
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Archers Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Archers
Flèches
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Colis royal
Archers Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Fût à squelettes Méga gargouille Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Poison
Archers Fût à squelettes Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Gobelin à sarbacane Voleuse Prince ténébreux Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Fût à squelettes Prince ténébreux Voleuse
Chevalier
Archers Fût à squelettes Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Fût à squelettes
Chevalier Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse
Méga gargouille
Chevalier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Prince ténébreux Voleuse
Prince ténébreux
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Voleuse

Synergies de défense 4 17

Archers
Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Chevalier
Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Fût à squelettes
Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Méga gargouille
Chevalier Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
Chevalier Archers Fût à squelettes Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Prince ténébreux
Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Archers Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Prince ténébreux
Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Archers
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Archers Gobelin à sarbacane Électro-sorcier Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse
Méga gargouille Archers Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-sorcier
Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Archers Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Archers Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Prince ténébreux Archers Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Archers Chevalier Fût à squelettes Méga gargouille
Voleuse Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux Voleuse
Archers Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Prince ténébreux Archers Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Chevalier Méga gargouille Prince ténébreux Voleuse
Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Chevalier Voleuse
Archers Gobelin à sarbacane
Électro-sorcier Archers Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Chevalier Gobelin à sarbacane Voleuse
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Prince ténébreux
Fût à squelettes Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse
Électro-sorcier
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Archers Gobelin à sarbacane
Chevalier Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse
Archers Fût à squelettes Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Fût à squelettes
Prince ténébreux
Méga gargouille
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse Électro-sorcier
Fût à squelettes Voleuse
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Voleuse
Archers Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Électro-sorcier Fût à squelettes Méga gargouille Gobelin à sarbacane
Méga gargouille
Gobelin à sarbacane Voleuse
Électro-sorcier
Fût à squelettes Électro-sorcier Archers Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse
Archers Méga gargouille Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Chevalier Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Électro-sorcier
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane
Méga gargouille Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane Électro-sorcier
Fût à squelettes Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Voleuse Électro-sorcier
Gobelin à sarbacane
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