Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Demolisher Goblin Curse Goblin Machine

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Géant Royal Cabane de barbare

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Gobelin à sarbacane Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Cochons Royaux Gardes
Méga Boule de Neige
Archers Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Gardes
Électrocution
Archers Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Gardes
Fût à barbares
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Cabane de barbare Gardes
La bûche
Archers Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Cabane de barbare Gardes
Séisme
Archers Artificière Cochons Royaux Cabane de barbare Gardes
Flèches
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Gardes
Colis royal
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Gardes
Boule de feu
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Cabane de barbare
Poison
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Cabane de barbare Gardes
Foudre
Cabane de barbare
Roquette
Cochons Royaux Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Cochons Royaux Géant Royal Cabane de barbare Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Artificière Gobelin à sarbacane Gardes

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Royal Cochons Royaux Cabane de barbare
Artificière
Géant Royal Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Cabane de barbare
Géant Royal
Artificière Gobelin à sarbacane Foudre Archers Cabane de barbare Gardes
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Artificière Cochons Royaux Cabane de barbare
Cochons Royaux
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Gardes Foudre
Cabane de barbare
Archers Artificière Géant Royal Gobelin à sarbacane Cochons Royaux
Gardes
Géant Royal Cochons Royaux
Foudre
Géant Royal Cochons Royaux

Synergies de défense 0 9

Archers
Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Gardes
Artificière
Archers Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Gardes
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Archers Artificière Cabane de barbare Gardes
Cochons Royaux
Cabane de barbare
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Gardes
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Cabane de barbare Artificière Gobelin à sarbacane
Cabane de barbare Archers Gobelin à sarbacane Foudre
Cabane de barbare Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre Artificière
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Gobelin à sarbacane Foudre Archers Artificière Cabane de barbare
Cabane de barbare Foudre Gobelin à sarbacane
Cabane de barbare
Gardes Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Archers Gobelin à sarbacane Gardes Artificière
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Cabane de barbare Gardes Foudre
Cabane de barbare Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Cabane de barbare
Cabane de barbare Foudre
Cabane de barbare Artificière
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Gardes
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Gardes
Cabane de barbare Gobelin à sarbacane
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Gardes Archers
Archers Artificière Foudre
Gardes Cabane de barbare Foudre
Gardes Foudre Cabane de barbare
Cabane de barbare Gardes
Artificière Archers Gobelin à sarbacane
Gardes Archers Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Foudre
Cabane de barbare
Foudre Artificière Cabane de barbare
Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Gardes
Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre Gardes
Foudre Cabane de barbare Gardes
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Gardes Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Foudre
Archers Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Gardes
Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Gardes
Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane
Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Gardes
Artificière Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Cabane de barbare
Foudre
Foudre
Foudre Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Foudre
Foudre
Foudre Cabane de barbare
Artificière
Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane Gardes
Foudre
Foudre Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière
Artificière Foudre
Foudre Archers Gobelin à sarbacane Cabane de barbare Gardes
Foudre Archers Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Gardes Foudre
Artificière Gobelin à sarbacane Foudre
Foudre Artificière Gobelin à sarbacane
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