Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Bébé dragon Princesse Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Sorcière Princesse Bûcheron
Électrocution
Sorcière Princesse
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
La bûche
Golem d'élixir Sorcière Princesse Bûcheron
Séisme
Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Sorcière Princesse
Colis royal
Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Boule de feu
Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Poison
Golem d'élixir Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Bébé dragon Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Golem d'élixir Princesse Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Golem d'élixir Princesse Bébé dragon

Synergies d’attaque 0 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem d'élixir Bûcheron Méga Chevalier
Golem d'élixir
Flèches Bébé dragon Sorcière Bûcheron
Bébé dragon
Golem d'élixir Sorcière Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Golem d'élixir Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Golem d'élixir Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Bûcheron
Golem d'élixir
Bébé dragon
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière
Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Électro-sorcier
Bûcheron Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse
Flèches Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Princesse Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Princesse Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Bébé dragon Sorcière Électro-sorcier Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Bébé dragon Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Bûcheron Méga Chevalier Électro-sorcier
Sorcière Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Bûcheron
Méga Chevalier Bûcheron
Électro-sorcier Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcière Bûcheron
Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Bébé dragon Bûcheron
Flèches Méga Chevalier Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Princesse Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches
Électro-sorcier Bûcheron
Flèches Princesse Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse
Princesse Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse
Flèches Bébé dragon Princesse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Bébé dragon Méga Chevalier
Flèches Princesse
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Princesse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches Princesse
Électro-sorcier Sorcière Princesse
Flèches Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Flèches
Bébé dragon Princesse Électro-sorcier Bûcheron Méga Chevalier
Flèches Bébé dragon Princesse
Flèches
Méga Chevalier
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Bébé dragon Sorcière Princesse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
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