Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Chasseur Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Ballon Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Bélier de combat Prince ténébreux Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Bélier de combat Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Canon Bélier de combat Ballon
Électrocution
Chauves-Souris Canon Bélier de combat Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Esprit de glace Canon Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Bourreau
La bûche
Esprit de glace Canon Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur
Séisme
Canon
Flèches
Esprit de glace Chauves-Souris
Colis royal
Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Ballon Bourreau
Boule de feu
Canon Bélier de combat Chasseur Ballon Bourreau
Poison
Chauves-Souris Canon Chasseur Ballon Bourreau
Foudre
Canon Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Ballon Bourreau
Roquette
Chasseur Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Chasseur Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Prince ténébreux Chasseur Bourreau

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chauves-Souris Bélier de combat Prince ténébreux Bourreau

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Chauves-Souris Canon Bélier de combat Prince ténébreux Chasseur Ballon Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Chauves-Souris Canon Bélier de combat

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Bélier de combat Ballon Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Chauves-Souris
Ballon Esprit de glace Bélier de combat Prince ténébreux
Canon
Bélier de combat
Esprit de glace Chauves-Souris Chasseur
Prince ténébreux
Esprit de glace Chauves-Souris Ballon Bourreau
Chasseur
Esprit de glace Bélier de combat Ballon
Ballon
Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Bourreau
Esprit de glace Prince ténébreux Ballon

Synergies de défense 0 12

Esprit de glace
Chauves-Souris Canon Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Chauves-Souris
Esprit de glace Canon Prince ténébreux Chasseur
Canon
Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur
Bélier de combat
Prince ténébreux
Esprit de glace Chauves-Souris Canon Chasseur Bourreau
Chasseur
Esprit de glace Chauves-Souris Canon Prince ténébreux
Ballon
Bourreau
Esprit de glace Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Bourreau
Chasseur Esprit de glace Chauves-Souris Canon Prince ténébreux Bourreau
Canon Chasseur Chauves-Souris Prince ténébreux Bourreau
Canon Chasseur Chauves-Souris Prince ténébreux
Prince ténébreux
Chauves-Souris Canon Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Chauves-Souris Chasseur Esprit de glace Canon Bourreau
Canon
Canon Chasseur
Esprit de glace Canon Prince ténébreux Chasseur
Chauves-Souris Bourreau Canon Prince ténébreux Chasseur
Chasseur Bourreau Chauves-Souris
Canon Chasseur Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux
Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Canon Prince ténébreux Chasseur
Canon Chasseur
Esprit de glace Canon Chasseur
Chauves-Souris Canon Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Esprit de glace Canon Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Chasseur Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Canon Prince ténébreux
Canon Chasseur
Prince ténébreux Chauves-Souris Canon Chasseur Bourreau
Canon Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux
Chasseur Bourreau
Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux Chasseur Chauves-Souris
Canon Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Chasseur
Prince ténébreux Chauves-Souris Chasseur
Prince ténébreux Chasseur
Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux
Canon
Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur
Prince ténébreux
Prince ténébreux Canon Chasseur Bourreau
Canon Bourreau
Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Chauves-Souris Bourreau Canon Prince ténébreux Chasseur
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Bourreau
Prince ténébreux
Bourreau Prince ténébreux
Bourreau Esprit de glace Chauves-Souris Chasseur
Bourreau
Esprit de glace Chasseur Bourreau
Chauves-Souris
Prince ténébreux
Bourreau
Chasseur Bourreau
Chasseur Bourreau
Bourreau
Chauves-Souris
Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Esprit de glace Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Chasseur Bourreau
Chauves-Souris Chasseur Bourreau
Esprit de glace Chauves-Souris
Chasseur
Esprit de glace
Esprit de glace Chauves-Souris Prince ténébreux
Chasseur Bourreau
Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Bourreau
Prince ténébreux Bourreau
Esprit de glace Chauves-Souris
Chauves-Souris Bourreau
Prince ténébreux Bourreau
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