Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Bourreau Voleuse Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Voleuse Zappy
Méga Boule de Neige
Mineur
Électrocution
Voleuse Zappy
Fût à barbares
Chevalier Bourreau Voleuse Électro-sorcier Zappy
La bûche
Voleuse Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Chevalier Bourreau Mineur Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Bourreau Voleuse Électro-sorcier Zappy
Poison
Bourreau Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Bourreau Voleuse Électro-sorcier Zappy
Roquette
Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Gel Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Gel Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Gel Bourreau Mineur Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Mineur Voleuse Boule de feu Gel Électro-sorcier Bourreau Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Mineur Voleuse Boule de feu

Synergies d’attaque 1 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Bourreau Boule de feu Mineur Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Chevalier Gel Mineur Électro-sorcier Zappy
Gel
Boule de feu
Bourreau
Chevalier Mineur Voleuse
Mineur
Chevalier Boule de feu Bourreau Voleuse Électro-sorcier Zappy
Voleuse
Bourreau Mineur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Mineur Voleuse Zappy
Zappy
Chevalier Boule de feu Mineur Électro-sorcier

Synergies de défense 2 10

Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Boule de feu Zappy
Boule de feu
Chevalier Gel Mineur Voleuse Électro-sorcier
Gel
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Bourreau
Chevalier Voleuse
Mineur
Boule de feu
Voleuse
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Gel Voleuse
Zappy
Chevalier Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Zappy Chevalier Gel Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Zappy Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Zappy
Boule de feu Gel Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Boule de feu Gel Bourreau
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Chevalier Mineur Voleuse Électro-sorcier Zappy
Bourreau Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Gel Voleuse
Bourreau Boule de feu Électro-sorcier
Zappy Chevalier Boule de feu Gel Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Bourreau Zappy Gel Électro-sorcier
Zappy Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Gel Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy Chevalier Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Chevalier Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Gel Bourreau Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Bourreau Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Chevalier Bourreau Mineur
Voleuse Chevalier Électro-sorcier Zappy
Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Zappy
Chevalier Bourreau Voleuse Zappy
Boule de feu Bourreau Gel Électro-sorcier
Zappy Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Zappy
Gel Électro-sorcier Chevalier Boule de feu Voleuse Zappy
Zappy
Chevalier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu Bourreau Voleuse Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Électro-sorcier Zappy Chevalier Boule de feu Gel Bourreau
Bourreau Boule de feu Gel Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Chevalier Gel Voleuse Zappy
Boule de feu Bourreau Mineur Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu Mineur Voleuse Zappy
Chevalier Boule de feu Gel Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau Gel
Bourreau Zappy
Boule de feu Gel Bourreau
Boule de feu Mineur Voleuse
Boule de feu Électro-sorcier Zappy
Mineur Chevalier Boule de feu Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Bourreau
Chevalier Boule de feu Bourreau Mineur Voleuse Zappy
Boule de feu Gel Voleuse
Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau Voleuse Zappy
Boule de feu Bourreau Voleuse Zappy
Boule de feu Gel Zappy
Zappy
Boule de feu Bourreau Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Mineur
Boule de feu Zappy
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Gel Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Mineur Bourreau Voleuse Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Mineur Voleuse Zappy
Boule de feu Mineur Voleuse Zappy
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Boule de feu Gel
Boule de feu Zappy
Boule de feu Mineur Voleuse Zappy
Boule de feu Gel Électro-sorcier Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
Électro-sorcier Boule de feu Gel Voleuse
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Gel
Boule de feu
Boule de feu Mineur Chevalier Bourreau Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Zappy
Bourreau Zappy
Boule de feu Gel Électro-sorcier Zappy
Boule de feu Bourreau Électro-sorcier
Boule de feu Gel Bourreau Mineur Voleuse Électro-sorcier Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
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