Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Prince ténébreux Ballon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Ballon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Clonage Ballon
Électrocution
Artificière Clonage Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Artificière Clonage Prince ténébreux Électro-sorcier
La bûche
Artificière Clonage Prince ténébreux
Séisme
Artificière Clonage
Flèches
Artificière Clonage
Colis royal
Artificière Clonage Prince ténébreux Ballon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Clonage Ballon Électro-sorcier
Poison
Artificière Clonage Ballon Électro-sorcier
Foudre
Prince ténébreux Ballon Électro-sorcier
Roquette
Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Séisme Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Clonage Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Séisme Clonage Prince ténébreux Électro-sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Artificière Séisme Clonage

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Séisme Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier
Séisme
Artificière Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier
Rage
Ballon Prince ténébreux Électro-sorcier
Clonage
Ballon Électro-sorcier
Prince ténébreux
Artificière Séisme Rage Ballon Électro-sorcier
Ballon
Rage Clonage Artificière Séisme Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Rage Clonage Prince ténébreux Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Ballon Électro-sorcier

Synergies de défense 0 7

Artificière
Séisme Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Séisme
Artificière Méga Chevalier
Rage
Clonage
Prince ténébreux
Artificière Électro-sorcier
Ballon
Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Séisme Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Séisme Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Séisme Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière
Séisme Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Séisme Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier Séisme Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Séisme Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier
Séisme Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Artificière Séisme Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Prince ténébreux Électro-sorcier
Méga Chevalier Prince ténébreux
Électro-sorcier Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux
Méga Chevalier Prince ténébreux Électro-sorcier
Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Électro-sorcier Artificière Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Séisme Prince ténébreux Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière
Artificière Électro-sorcier
Séisme
Séisme Artificière Prince ténébreux
Artificière Séisme Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière
Artificière Séisme
Séisme Artificière
Artificière
Électro-sorcier
Artificière Séisme Prince ténébreux Électro-sorcier
Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière
Séisme Artificière Méga Chevalier
Séisme
Artificière Séisme Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Séisme Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Séisme
Artificière Séisme Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Séisme Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière
Séisme Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière Séisme
Séisme Électro-sorcier Prince ténébreux
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Séisme
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Prince ténébreux Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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