Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Pêcheur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Pêcheur
Électrocution
Artificière Gardes Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Gardes Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Chevaucheur de cochon Gardes Pêcheur
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Pêcheur Électro-sorcier
Poison
Artificière Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Pêcheur Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Gardes Pêcheur

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevaucheur de cochon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Pêcheur
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Mini P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Pêcheur
Artificière Valkyrie
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 3 12

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Flèches Artificière Valkyrie Gardes Pêcheur
Valkyrie
Artificière Flèches Mini P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Gardes
Pêcheur Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Pêcheur
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Valkyrie Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Gardes Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Artificière Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Valkyrie Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Gardes Pêcheur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Pêcheur
Gardes Mini P.E.K.K.A Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes Pêcheur
Flèches Artificière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Gardes Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Pêcheur
Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Gardes
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Gardes
Artificière Valkyrie
Gardes Électro-sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Pêcheur
Flèches Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Pêcheur Électro-sorcier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Pêcheur
Mini P.E.K.K.A Gardes Pêcheur Électro-sorcier
Artificière Flèches Valkyrie Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Artificière
Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Mini P.E.K.K.A Pêcheur
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches
Pêcheur
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur Électro-sorcier
Flèches Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches Artificière
Électro-sorcier Gardes
Flèches Artificière Électro-sorcier
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Artificière Gardes Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière
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