Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Artificière Valkyrie Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gargouilles Artificière
Fût à barbares
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Fantôme royal
La bûche
Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gargouilles Artificière
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Boule de feu
Archers Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon
Poison
Archers Gargouilles Artificière
Foudre
Chevalier Valkyrie
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Valkyrie Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Chevalier Gargouilles Artificière Fantôme royal Valkyrie Chevaucheur de cochon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Archers Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 8 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Chevalier
Archers Gargouilles Artificière Chevaucheur de cochon
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Artificière Valkyrie
Artificière
Chevalier Chevaucheur de cochon Gargouilles Valkyrie Miroir
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Gargouilles Artificière Fantôme royal
Chevaucheur de cochon
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Archers Miroir
Miroir
Artificière Chevaucheur de cochon Fantôme royal
Fantôme royal
Archers Valkyrie Miroir

Synergies de défense 6 5

Archers
Chevalier Valkyrie Gargouilles Artificière
Chevalier
Archers Gargouilles Artificière
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Archers Artificière
Artificière
Chevalier Valkyrie Archers Gargouilles Miroir
Valkyrie
Archers Gargouilles Artificière Miroir
Chevaucheur de cochon
Miroir
Artificière Valkyrie
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Archers Gargouilles Artificière Valkyrie Fantôme royal
Gargouilles Archers Artificière
Valkyrie
Gargouilles
Chevalier Archers Artificière Valkyrie Fantôme royal
Archers Gargouilles Valkyrie Chevalier Artificière Fantôme royal
Gargouilles Archers Artificière
Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Gargouilles Artificière Fantôme royal
Chevalier
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Archers Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie Fantôme royal
Valkyrie Archers Chevalier Gargouilles Artificière Fantôme royal
Valkyrie Fantôme royal Archers Chevalier Gargouilles Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Archers Fantôme royal
Archers Chevalier Artificière Valkyrie Fantôme royal
Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie Chevalier
Chevalier Valkyrie
Artificière Archers Gargouilles
Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Chevalier Gargouilles Valkyrie
Valkyrie
Chevalier Valkyrie
Archers Artificière Valkyrie
Archers Chevalier Gargouilles Artificière Valkyrie
Gargouilles Valkyrie Archers Artificière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie Fantôme royal
Artificière Fantôme royal
Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière Gargouilles
Archers Artificière
Artificière
Artificière
Gargouilles
Artificière Chevalier Valkyrie
Archers Artificière
Chevalier Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière
Artificière
Gargouilles
Archers Artificière
Artificière Valkyrie
Gargouilles
Artificière Valkyrie
Artificière Fantôme royal
Artificière
Archers Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière
Archers Gargouilles
Archers Artificière
Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Gargouilles Artificière
Artificière
Artificière Fantôme royal
Artificière
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