Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Bébé dragon
Électrocution
Artificière
Fût à barbares
Chevalier Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Poison
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier

Synergies de défense 6 17

Chevalier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Artificière
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mousquetaire Électro-sorcier Artificière Bébé dragon
Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier Méga Chevalier
Valkyrie Électro-sorcier Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Artificière Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier
Valkyrie Bébé dragon Chevalier Artificière Mousquetaire Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Méga Chevalier Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bébé dragon
Mousquetaire
Méga Chevalier Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Chevalier Valkyrie
Artificière Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Électro-sorcier Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Bébé dragon
Chevalier Artificière Mousquetaire Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Chevalier Mousquetaire Valkyrie Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Chevalier Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Mousquetaire Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Électro-sorcier
Méga Chevalier
Artificière
Électro-sorcier Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Valkyrie Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Électro-sorcier
Artificière Mousquetaire Bébé dragon Électro-sorcier Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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