Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Gardes
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Gardes
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
La bûche
Artificière Gardes
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Gardes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer
Poison
Chauves-Souris Artificière Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Goblinstein
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Gardes Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chauves-Souris Artificière Gardes Boule de feu

Synergies d’attaque 2 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Méga Chevalier Artificière
Artificière
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu
Méga Chevalier
Valkyrie
Chauves-Souris Artificière
Tour de l'enfer
Gardes
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Goblinstein

Synergies de défense 2 12

Chauves-Souris
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Chauves-Souris Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Boule de feu
Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gardes Chauves-Souris Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Gardes
Tour de l'enfer Artificière
Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie
Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Chauves-Souris Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Chauves-Souris Tour de l'enfer Artificière Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gardes Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Méga Chevalier
Chauves-Souris Valkyrie Gardes Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Tour de l'enfer Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Gardes
Valkyrie Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Gardes Méga Chevalier Chauves-Souris Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chauves-Souris
Gardes Chauves-Souris Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Chauves-Souris Artificière Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Chauves-Souris Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Boule de feu Valkyrie Tour de l'enfer Gardes
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gardes Chauves-Souris Artificière Boule de feu Valkyrie
Chauves-Souris Valkyrie Méga Chevalier Artificière Boule de feu Tour de l'enfer
Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Valkyrie Gardes
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Gardes
Boule de feu Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Chauves-Souris
Artificière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Artificière Boule de feu Valkyrie
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Chauves-Souris
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière
Chauves-Souris Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes
Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Chauves-Souris Boule de feu Gardes
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Chauves-Souris Artificière Boule de feu Gardes
Artificière Chauves-Souris Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
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