Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Chevalier Artificière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Sapeurs Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Esprit de glace Chevalier Artificière Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Esprit de glace Artificière Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Esprit de glace Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes Prince
Boule de feu
Artificière Sapeurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Artificière Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Roquette
Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Sapeurs Chevalier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Mini P.E.K.K.A Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Esprit de glace Sapeurs Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Chevalier Fût à gobelins Artificière Mini P.E.K.K.A Sapeurs Prince
Chevalier
Esprit de glace Artificière Sapeurs Fût à gobelins Prince
Artificière
Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Sapeurs Fût à gobelins Prince
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière
Sapeurs
Chevalier Esprit de glace Artificière
Fût à gobelins
Esprit de glace Chevalier Prince Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince
Fût à gobelins Esprit de glace Chevalier Artificière

Synergies de défense 2 11

Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince
Chevalier
Artificière Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes
Artificière
Chevalier Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Chevalier Artificière Armée de squelettes
Sapeurs
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Esprit de glace Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Esprit de glace Artificière Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chevalier
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chevalier Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Artificière
Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Chevalier Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Chevalier Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Esprit de glace Chevalier
Armée de squelettes Esprit de glace Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Chevalier Prince
Armée de squelettes Esprit de glace Mini P.E.K.K.A Prince
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Esprit de glace Chevalier Artificière Armée de squelettes Prince
Esprit de glace Chevalier Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chevalier
Chevalier Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Artificière Esprit de glace
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chevalier
Mini P.E.K.K.A Chevalier Armée de squelettes Prince
Esprit de glace Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Chevalier Mini P.E.K.K.A Prince
Armée de squelettes Prince
Mini P.E.K.K.A Armée de squelettes Prince Chevalier
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Esprit de glace Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière
Chevalier Artificière Prince
Artificière
Artificière Esprit de glace
Artificière
Esprit de glace Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Chevalier Prince
Artificière
Chevalier Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière
Prince
Prince
Artificière Esprit de glace
Artificière
Prince
Artificière
Artificière
Esprit de glace Artificière
Mini P.E.K.K.A
Esprit de glace Artificière
Prince
Artificière
Esprit de glace Armée de squelettes Prince
Artificière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière
Artificière Prince
Esprit de glace Artificière
Artificière
Artificière Prince
Prince
Artificière
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