Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Sorcière Cavabélier
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Fût à squelettes Artificière Sorcière Cavabélier
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
Poison
Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier Goblinstein
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Tour de l'enfer P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Fût à squelettes Cavabélier
Fût à squelettes
Artificière Flèches Sorcière Cavabélier
Artificière
Fût à squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
Tour de l'enfer
Sorcière
Fût à squelettes P.E.K.K.A Cavabélier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcière Cavabélier
Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergies de défense 0 4

Flèches
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Fût à squelettes
Artificière
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Flèches Artificière
Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Cavabélier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Artificière Sorcière Cavabélier
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Cavabélier
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A Artificière Cavabélier
Flèches Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Tour de l'enfer Cavabélier Flèches Artificière Sorcière
Flèches Fût à squelettes Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cavabélier
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Tour de l'enfer
Sorcière Flèches Artificière Cavabélier
Flèches Tour de l'enfer Artificière Sorcière Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcière Cavabélier
Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Cavabélier
Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcière Cavabélier
Flèches Sorcière Artificière Cavabélier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cavabélier
Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Fût à squelettes Artificière
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Sorcière Cavabélier
Flèches Artificière Fût à squelettes Sorcière Cavabélier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière
P.E.K.K.A Flèches
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Sorcière Cavabélier
Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Artificière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Cavabélier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fût à squelettes Sorcière Cavabélier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Fût à squelettes Artificière Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Artificière Cavabélier
Artificière Flèches Fût à squelettes Cavabélier
Flèches Artificière
Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Artificière Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Fût à squelettes Sorcière Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Sorcière Cavabélier
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Fût à squelettes Artificière Sorcière
Flèches
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Fût à squelettes Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Cavabélier
Flèches
Artificière
Flèches Fût à squelettes Artificière
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Fût à squelettes Artificière Sorcière
P.E.K.K.A
Artificière
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