Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Suspicious Bush Goblin Demolisher Goblin Curse Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Flèches

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Sorcière
Électrocution
Artificière Pierre tombale Sorcière
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Pierre tombale Sorcière
Séisme
Artificière Pierre tombale Sorcière
Flèches
Artificière Pierre tombale Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Sorcier Sorcière
Poison
Artificière Pierre tombale Sorcier Sorcière
Foudre
Pierre tombale Sorcier Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Flèches Artificière

Synergies d’attaque 6 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Flèches Artificière Miroir P.E.K.K.A Sorcière
Flèches
Électrocution Miroir P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Miroir P.E.K.K.A
Pierre tombale
Sorcier
P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Flèches Artificière
Sorcière
Électrocution P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Miroir Flèches Artificière Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A
Flèches
Miroir Électrocution Pierre tombale P.E.K.K.A
Artificière
Électrocution Pierre tombale Miroir P.E.K.K.A
Pierre tombale
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Miroir
Sorcier
Pierre tombale P.E.K.K.A
Miroir
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale
Sorcière
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Pierre tombale Sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Artificière Pierre tombale Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Pierre tombale
Sorcière P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale
Flèches Artificière Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière
Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches P.E.K.K.A
Sorcière P.E.K.K.A Pierre tombale
Artificière
Sorcière Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier Sorcière
Pierre tombale P.E.K.K.A Électrocution Sorcier Sorcière
Sorcier Électrocution Flèches Artificière Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale
Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Artificière Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Électrocution Artificière Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière Artificière Pierre tombale
P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Artificière Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Pierre tombale Sorcière P.E.K.K.A
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Pierre tombale P.E.K.K.A Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Électrocution Sorcière
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
P.E.K.K.A
Électrocution P.E.K.K.A Artificière Pierre tombale Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcière
P.E.K.K.A Électrocution Flèches
P.E.K.K.A Pierre tombale Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière
Pierre tombale Sorcière Électrocution Artificière P.E.K.K.A
Flèches Électrocution Artificière Sorcier Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière Électrocution
Flèches
Flèches Artificière
Sorcier Électrocution Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Électrocution Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Électrocution Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Électrocution Flèches
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Électrocution Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Artificière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Électrocution Artificière Sorcier Sorcière
Électrocution Flèches Sorcier
Électrocution Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier
Électrocution Pierre tombale Sorcière
Électrocution Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches
Artificière Sorcier
Flèches Électrocution Artificière Sorcier
Électrocution Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Sorcière
Artificière Électrocution Sorcière
Électrocution Artificière Sorcière
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