Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelin géant Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Charrette à canon Gobelin géant Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Charrette à canon Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Prince Charrette à canon Gobelin géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince Charrette à canon Phoenix
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Gardes Prince Charrette à canon Gobelin géant
Fût à barbares
électro-esprit Gardes Charrette à canon
La bûche
électro-esprit Gardes Prince Charrette à canon
Séisme
Gardes
Flèches
électro-esprit Gardes
Colis royal
électro-esprit Gardes Prince Charrette à canon
Boule de feu
Charrette à canon
Poison
Gardes Phoenix
Foudre
Prince Charrette à canon Phoenix
Roquette
Prince Charrette à canon Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Électrocution

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Gardes Prince

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

électro-esprit Électrocution Gardes Void Phoenix Prince Charrette à canon Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 électro-esprit Électrocution Gardes Void

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Électrocution Charrette à canon Gobelin géant Phoenix
Électrocution
Void Prince Charrette à canon Gobelin géant électro-esprit Gardes Phoenix
Gardes
Électrocution
Void
Électrocution Gobelin géant
Prince
Électrocution
Charrette à canon
Électrocution électro-esprit
Gobelin géant
Électrocution électro-esprit Void
Phoenix
électro-esprit Électrocution

Synergies de défense 1 9

électro-esprit
Électrocution Phoenix
Électrocution
Gobelin géant électro-esprit Gardes Void Prince Charrette à canon Phoenix
Gardes
Électrocution Prince Charrette à canon
Void
Électrocution
Prince
Électrocution Gardes
Charrette à canon
Électrocution Gardes
Gobelin géant
Électrocution
Phoenix
électro-esprit Électrocution

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Électrocution Void Gobelin géant
Électrocution Prince Charrette à canon Phoenix
Prince Void Charrette à canon
Prince Gardes Charrette à canon Phoenix
Prince
électro-esprit Électrocution Gardes Charrette à canon
électro-esprit Électrocution Void Phoenix
électro-esprit Électrocution Void Charrette à canon Gobelin géant Phoenix
Prince Phoenix
Gardes Prince Charrette à canon Phoenix
Gardes électro-esprit Électrocution Charrette à canon Gobelin géant
Électrocution Phoenix
Prince Électrocution Gardes Charrette à canon
électro-esprit Électrocution Gardes Prince Charrette à canon
Prince Charrette à canon Phoenix
Électrocution Prince
Prince Charrette à canon
électro-esprit Électrocution Gardes Prince Charrette à canon
Électrocution électro-esprit Gardes Charrette à canon
Prince Charrette à canon Phoenix
électro-esprit Gardes Prince Charrette à canon Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Électrocution Void Prince Charrette à canon
Void Électrocution Prince Charrette à canon Phoenix
Gardes Électrocution Prince Charrette à canon Gobelin géant
Gardes Prince Électrocution Charrette à canon Gobelin géant Phoenix
Gardes Prince Charrette à canon Gobelin géant Phoenix
électro-esprit Électrocution Gobelin géant
Gardes Prince Void Charrette à canon Gobelin géant Phoenix
Prince Charrette à canon Gobelin géant Phoenix
Électrocution Void électro-esprit Prince Charrette à canon Phoenix
Gardes Gobelin géant Phoenix
Gardes Prince Charrette à canon Phoenix
Électrocution Gardes Void Prince Gobelin géant Phoenix
Prince Charrette à canon Gardes Gobelin géant
Charrette à canon
Gardes Phoenix électro-esprit Électrocution Prince Charrette à canon Gobelin géant
électro-esprit Électrocution Charrette à canon Phoenix
électro-esprit Électrocution Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Gardes
Void Électrocution
Void Charrette à canon Gobelin géant
Charrette à canon Gardes Void Prince
Électrocution
électro-esprit Électrocution Gobelin géant
Électrocution
Void Électrocution
Gardes Void Prince
Void Électrocution Prince Charrette à canon
Void Électrocution
Void Charrette à canon
Void Charrette à canon
Électrocution Prince Charrette à canon
Électrocution Charrette à canon
Charrette à canon
Void Électrocution Prince
Électrocution Void
Void Prince
Void
Void Prince
Électrocution Void Charrette à canon
Électrocution électro-esprit
Void Électrocution
Void Électrocution Prince
Void Électrocution
Électrocution Void
Électrocution électro-esprit Gardes Void
Void
Void Électrocution
Électrocution Void électro-esprit
Prince
Électrocution électro-esprit Gardes Void Prince Charrette à canon
Électrocution
Void Prince Charrette à canon
Électrocution
Void Électrocution
Prince Charrette à canon
Électrocution électro-esprit Gardes
Électrocution Void
Void Électrocution Prince Charrette à canon Gobelin géant
Prince Charrette à canon
Void
Void
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