Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Électro-Dragon Cavabélier
Électrocution
Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Gardes Électro-sorcier
La bûche
Gardes Cavabélier
Séisme
Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Boule de feu
Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Poison
Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Foudre
Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier Goblinstein
Roquette
Électro-Dragon Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Gardes Tornade P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Gardes Tornade Électro-sorcier Électro-Dragon Cavabélier Goblinstein P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Gardes Tornade Électro-sorcier

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Rage
Électro-Dragon Électro-sorcier
Gardes
Cavabélier
Tornade
P.E.K.K.A Électro-Dragon Cavabélier
Électro-Dragon
Rage Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier Électro-Dragon Cavabélier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Rage Cavabélier
Cavabélier
Gardes Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier
Goblinstein

Synergies de défense 1 8

Rage
Gardes
Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade
P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Électro-Dragon
Gardes Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Tornade Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Cavabélier
Cavabélier
Tornade Électro-sorcier
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A Cavabélier Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A
Tornade Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-sorcier Cavabélier Électro-Dragon
Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade
Gardes Tornade Électro-sorcier
Gardes Électro-sorcier Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Tornade P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gardes Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Cavabélier
Gardes Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Électro-Dragon
Gardes P.E.K.K.A Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Tornade Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Gardes P.E.K.K.A Électro-sorcier Cavabélier
P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier Tornade
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Électro-Dragon
P.E.K.K.A Gardes Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gardes Cavabélier
Électro-Dragon
Gardes Électro-Dragon Électro-sorcier Tornade P.E.K.K.A
Électro-Dragon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Électro-Dragon
Gardes
Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Tornade
Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Gardes Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon Électro-sorcier
Tornade Électro-Dragon
Tornade
Tornade
Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Tornade Électro-Dragon Cavabélier
Tornade
Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Électro-sorcier Gardes
Électro-Dragon
Électro-Dragon Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Gardes Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier Cavabélier
Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon
Tornade
Électro-Dragon P.E.K.K.A
Électro-Dragon Gardes Tornade Électro-sorcier
Tornade Électro-Dragon Électro-sorcier
Électro-Dragon Tornade Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Électro-Dragon
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