Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Bébé dragon Prince Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales Prince Électro-géant Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Recrues Royales Bébé dragon Prince Électro-géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Bébé dragon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales
La bûche
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Bébé dragon Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Recrues Royales
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Prince Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Bébé dragon Prince Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Bébé dragon Dragon de l'enfer Prince Barbares d'élite Recrues Royales Électro-géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Artificière Bébé dragon Dragon de l'enfer Prince

Synergies d’attaque 2 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Barbares d'élite Recrues Royales Bébé dragon Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares d'élite
Artificière Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière
Bébé dragon
Artificière Prince Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Électro-géant
Électro-géant
Bébé dragon Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Bébé dragon Électro-géant
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Artificière Barbares d'élite Bébé dragon

Synergies de défense 0 11

Artificière
Recrues Royales Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Recrues Royales
Artificière
Bébé dragon
Artificière Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince
Artificière Bébé dragon Électro-géant
Électro-géant
Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Bébé dragon
Barbares d'élite Dragon de l'enfer Artificière Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Dragon de l'enfer
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Bébé dragon
Recrues Royales Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Barbares d'élite Recrues Royales Prince
Barbares d'élite Artificière Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Artificière Recrues Royales Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Artificière Bébé dragon
Recrues Royales Prince Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Recrues Royales Bébé dragon Prince
Barbares d'élite Recrues Royales Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Électro-géant Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Prince
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Bébé dragon Prince
Bébé dragon Artificière Recrues Royales Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Dragon de l'enfer
Recrues Royales Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Prince Électro-géant
Barbares d'élite Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Recrues Royales Méga Chevalier Barbares d'élite Prince
Recrues Royales Prince Méga Chevalier Barbares d'élite
Recrues Royales Barbares d'élite Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Bébé dragon
Recrues Royales Prince Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Prince Dragon de l'enfer
Recrues Royales Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Prince Dragon de l'enfer
Recrues Royales Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares d'élite Recrues Royales Prince
Recrues Royales Méga Chevalier Barbares d'élite Prince Électro-géant
Barbares d'élite Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Recrues Royales Artificière Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Barbares d'élite Recrues Royales Électro-géant Artificière Bébé dragon Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Bébé dragon Électro-géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Recrues Royales Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon
Artificière Recrues Royales Prince
Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Électro-géant Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière
Barbares d'élite Prince
Artificière Recrues Royales Prince
Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Artificière Bébé dragon
Artificière Recrues Royales Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Électro-géant Méga Chevalier
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Prince
Recrues Royales Bébé dragon
Artificière Électro-géant Bébé dragon Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Bébé dragon
Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Artificière Bébé dragon Électro-géant
Artificière Électro-géant
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Artificière
Prince Méga Chevalier
Artificière
Recrues Royales Prince
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Prince Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon
Électro-géant
Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Prince Méga Chevalier
Électro-géant Artificière Barbares d'élite Recrues Royales Bébé dragon
Artificière
Artificière Recrues Royales Bébé dragon Prince Électro-géant Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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