Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus qu'un bâtiment défensif. Essayes-tu de troll ?

Si c'est toi Phonecats, eh bien désolé. Sinon, une tour défensive devrait être assez. Essaye d'enlever une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Reine des archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Tesla Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Méga Chevalier Reine des archers

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Tesla Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
La bûche
Sorcière
Séisme
Tesla Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Boule de feu
Tesla Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Tesla Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Reine des archers

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Tesla Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcière Reine des archers Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Chevalier Tesla Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Méga Chevalier
Chevalier
Flèches Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Tesla
Tour de l'enfer
Sorcière
Chevalier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Reine des archers
Chevalier Méga Chevalier

Synergies de défense 6 10

Flèches
Méga Chevalier Chevalier Tesla Tour de l'enfer
Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier Reine des archers Flèches Sorcière
Tesla
Chevalier Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Chevalier Électro-sorcier Flèches Tesla Méga Chevalier
Sorcière
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Tour de l'enfer Tesla Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Reine des archers
Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Tesla Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Sorcière Méga Chevalier Chevalier Électro-sorcier
Tesla Tour de l'enfer Sorcière Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier Flèches Sorcière
Flèches Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Sorcière Reine des archers
Chevalier Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Flèches Chevalier Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tesla Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Tesla Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Flèches Tesla Méga Chevalier Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Chevalier Tesla Électro-sorcier Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Chevalier Tesla Sorcière Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Chevalier Tesla Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Chevalier Tesla Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Chevalier Tesla Sorcière Méga Chevalier
Flèches Tesla Sorcière Électro-sorcier
Chevalier Tesla Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Méga Chevalier Chevalier Tesla
Électro-sorcier Méga Chevalier Chevalier Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Tesla
Méga Chevalier Chevalier Tesla Tour de l'enfer Sorcière
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier Reine des archers
Méga Chevalier Chevalier Tesla Tour de l'enfer Sorcière
Tesla Sorcière Méga Chevalier
Tesla Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Chevalier Reine des archers
Flèches Méga Chevalier Tesla Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Flèches Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Électro-sorcier
Flèches Chevalier Électro-sorcier
Flèches Reine des archers
Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier
Flèches
Électro-sorcier Sorcière
Flèches Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Flèches
Chevalier Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Reine des archers
Méga Chevalier Reine des archers
Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Sorcière Électro-sorcier Reine des archers
Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier Reine des archers
Méga Chevalier
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