Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse Chevalier d’or Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Squelette géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Électrocution
Gang de gobelins Cabane de gobelin Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant Voleuse
Séisme
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Flèches
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Cabane de gobelin Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Cabane de gobelin Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Séisme Voleuse Chasseur Électro-sorcier Cabane de gobelin Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Chevalier Gang de gobelins Séisme Voleuse

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Séisme Cabane de gobelin Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins
Chevalier Cabane de gobelin Squelette géant Voleuse
Séisme
Chevalier Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant
Cabane de gobelin
Chevalier Gang de gobelins Séisme Squelette géant Voleuse
Chasseur
Chevalier Séisme Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Gang de gobelins Séisme Cabane de gobelin Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Squelette géant Voleuse

Synergies de défense 3 16

Chevalier
Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier Séisme Cabane de gobelin
Gang de gobelins
Chevalier Cabane de gobelin Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Séisme
Chevalier Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Chevalier Gang de gobelins Séisme Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Chasseur
Chevalier Cabane de gobelin Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant
Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Électro-sorcier
Voleuse
Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Chevalier Cabane de gobelin Électro-sorcier
Chasseur Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Chevalier Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Chasseur Chevalier Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Séisme Squelette géant
Gang de gobelins Séisme Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier Gang de gobelins Cabane de gobelin
Séisme Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Chasseur Gang de gobelins Cabane de gobelin
Chevalier Gang de gobelins Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Électro-sorcier Chevalier Séisme Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant Voleuse
Chasseur Gang de gobelins Cabane de gobelin Électro-sorcier
Cabane de gobelin Chasseur Chevalier Gang de gobelins Séisme Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Séisme Cabane de gobelin Chasseur Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Séisme Chasseur Chevalier Cabane de gobelin Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Cabane de gobelin Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Séisme Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Chevalier Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Squelette géant Voleuse Chevalier Cabane de gobelin Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins Chasseur Squelette géant Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Voleuse
Gang de gobelins Cabane de gobelin Chasseur Électro-sorcier
Gang de gobelins Chevalier Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Chasseur
Squelette géant Électro-sorcier Chevalier Cabane de gobelin Voleuse
Gang de gobelins Cabane de gobelin
Chevalier Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant
Squelette géant Électro-sorcier
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Chasseur Voleuse
Gang de gobelins Cabane de gobelin Électro-sorcier Chevalier Chasseur Squelette géant
Séisme Cabane de gobelin Chasseur Squelette géant Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Squelette géant Voleuse
Voleuse Électro-sorcier
Séisme Cabane de gobelin Squelette géant Voleuse
Séisme Chevalier Squelette géant
Séisme
Chasseur
Séisme
Séisme Chasseur
Voleuse
Gang de gobelins Électro-sorcier
Chevalier Séisme Voleuse Électro-sorcier
Séisme Chevalier Cabane de gobelin Chasseur Voleuse
Séisme Voleuse
Séisme Cabane de gobelin
Séisme Cabane de gobelin Chasseur Voleuse
Séisme Cabane de gobelin Voleuse
Séisme
Séisme Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Séisme
Séisme Squelette géant
Séisme
Séisme Chasseur
Séisme Chasseur Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Voleuse
Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Cabane de gobelin
Séisme Chasseur Voleuse
Électro-sorcier
Squelette géant
Séisme
Séisme Électro-sorcier Gang de gobelins Cabane de gobelin Voleuse
Chasseur Électro-sorcier
Chevalier Gang de gobelins Chasseur Électro-sorcier
Séisme
Squelette géant
Gang de gobelins Squelette géant Électro-sorcier
Électro-sorcier
Squelette géant Voleuse Électro-sorcier
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