Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Guérisseuse armée Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Zappy
Méga Boule de Neige
Squelettes Little Prince
Électrocution
Squelettes Zappy Little Prince
Fût à barbares
Squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
La bûche
Squelettes Zappy Little Prince
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Little Prince
Colis royal
Squelettes Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Boule de feu
Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Poison
Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Foudre
Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Roquette
Guérisseuse armée Bourreau Archer Magique Zappy Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Guérisseuse armée Bourreau Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Little Prince Guérisseuse armée Électro-sorcier Archer Magique Bourreau Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Squelettes Little Prince Guérisseuse armée Électro-sorcier

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Guérisseuse armée
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Bourreau
Guérisseuse armée Méga Chevalier
Électro-sorcier
Guérisseuse armée Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique
Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy
Guérisseuse armée Électro-sorcier
Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Little Prince

Synergies de défense 0 16

Squelettes
Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Guérisseuse armée
Squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Bourreau
Squelettes Guérisseuse armée Méga Chevalier
Électro-sorcier
Squelettes Guérisseuse armée Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique
Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy
Squelettes Guérisseuse armée
Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Little Prince
Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Squelettes Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Squelettes Bourreau Électro-sorcier
Zappy Squelettes Électro-sorcier Méga Chevalier
Guérisseuse armée Zappy Méga Chevalier
Squelettes Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Bourreau Archer Magique Little Prince
Guérisseuse armée Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy Squelettes
Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier Little Prince
Bourreau Électro-sorcier Squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Méga Chevalier Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier
Bourreau Zappy Méga Chevalier Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Squelettes Bourreau Électro-sorcier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Little Prince
Bourreau Guérisseuse armée Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Zappy Électro-sorcier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Bourreau Électro-sorcier Zappy Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Guérisseuse armée Bourreau Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-sorcier Zappy
Squelettes Guérisseuse armée Bourreau Zappy Méga Chevalier
Bourreau Squelettes Électro-sorcier Archer Magique
Zappy Squelettes Guérisseuse armée Électro-sorcier
Méga Chevalier Guérisseuse armée Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Squelettes Archer Magique Zappy
Squelettes Zappy
Méga Chevalier Zappy
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Squelettes Bourreau Zappy
Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Squelettes Guérisseuse armée Bourreau Archer Magique Little Prince
Bourreau Méga Chevalier Guérisseuse armée Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Zappy
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Archer Magique Zappy
Zappy
Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique
Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique
Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique
Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier Little Prince
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Zappy
Bourreau Archer Magique Zappy Méga Chevalier Little Prince
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Little Prince
Électro-sorcier
Zappy
Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Zappy Méga Chevalier
Archer Magique Zappy
Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier
Bourreau Archer Magique
Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Archer Magique Zappy
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique
Bourreau Électro-sorcier Archer Magique Zappy Méga Chevalier Little Prince
Zappy
Zappy Méga Chevalier
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