Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Tour de l'enfer Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Chasseur Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Bombardier Tour de l'enfer Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Chasseur
La bûche
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Bombardier Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Bombardier Armée de squelettes
Colis royal
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Chasseur Ballon
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Armée de squelettes Chasseur Ballon
Poison
Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Chasseur Ballon
Foudre
Mousquetaire Tour de l'enfer Chasseur Ballon
Roquette
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Chasseur Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Gel Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Gel Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Armée de squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon Gel Chasseur Tour de l'enfer Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Armée de squelettes Mousquetaire Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Ballon
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire Gel Bombardier Chasseur Ballon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes
Gel
Chevaucheur de cochon Ballon
Chasseur
Chevaucheur de cochon Ballon
Ballon
Gel Mousquetaire Chevaucheur de cochon Chasseur

Synergies de défense 1 4

Bombardier
Mousquetaire
Tour de l'enfer Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Mousquetaire
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire Gel
Gel
Armée de squelettes Chasseur
Chasseur
Gel
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chasseur Mousquetaire
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chasseur Bombardier Mousquetaire Gel
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chasseur Mousquetaire
Bombardier Armée de squelettes
Armée de squelettes Gel Bombardier Mousquetaire Chasseur
Mousquetaire Tour de l'enfer Chasseur Gel
Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chasseur Mousquetaire Armée de squelettes
Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Chasseur
Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Gel Chasseur
Mousquetaire Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chasseur Bombardier Mousquetaire Gel
Bombardier Armée de squelettes Gel Chasseur
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chasseur
Tour de l'enfer Armée de squelettes Gel Chasseur
Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Armée de squelettes Chasseur
Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes Chasseur
Gel Chasseur Bombardier Mousquetaire
Mousquetaire Tour de l'enfer Chasseur
Bombardier Armée de squelettes Mousquetaire Chasseur
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Tour de l'enfer
Bombardier Mousquetaire Chasseur
Armée de squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Chasseur
Armée de squelettes Chasseur Mousquetaire Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes Chasseur
Mousquetaire Gel Chasseur
Armée de squelettes Mousquetaire Tour de l'enfer Chasseur
Tour de l'enfer Armée de squelettes Chasseur
Gel Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Mousquetaire Armée de squelettes
Mousquetaire Tour de l'enfer Chasseur
Armée de squelettes
Armée de squelettes Tour de l'enfer Chasseur
Bombardier Mousquetaire Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Bombardier Mousquetaire Gel Chasseur
Bombardier Mousquetaire Tour de l'enfer Gel Chasseur
Bombardier Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Bombardier
Mousquetaire Gel Chasseur
Bombardier Mousquetaire
Gel Chasseur
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Chasseur
Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Bombardier Mousquetaire Chasseur
Mousquetaire
Gel
Bombardier
Bombardier Mousquetaire Chasseur
Bombardier
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
Gel Bombardier Chasseur
Mousquetaire Chasseur
Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Chasseur
Mousquetaire Gel
Bombardier Mousquetaire Chasseur
Gel
Mousquetaire Armée de squelettes Gel
Mousquetaire Chasseur
Gel
Mousquetaire Chasseur
Bombardier Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
Mousquetaire
Mousquetaire Gel
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