Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Bébé dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier
Méga Boule de Neige
Bombardier Bébé dragon Little Prince
Électrocution
Bombardier Artificière Little Prince
Fût à barbares
Bombardier Chevalier Artificière Sorcier Little Prince
La bûche
Bombardier Artificière Little Prince
Séisme
Bombardier Artificière
Flèches
Bombardier Artificière Little Prince
Colis royal
Bombardier Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A Little Prince
Boule de feu
Bombardier Artificière Sorcier Bébé dragon Little Prince
Poison
Bombardier Artificière Sorcier Little Prince
Foudre
Chevalier Sorcier Bébé dragon Little Prince
Roquette
Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Little Prince Bébé dragon Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier Électrocution Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 4 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Électrocution Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A Bombardier Chevalier Bébé dragon Little Prince
Chevalier
Artificière Bébé dragon Bombardier Électrocution Sorcier Little Prince
Artificière
Électrocution Chevalier Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
Bébé dragon
Chevalier Bombardier Électrocution Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Électrocution Bombardier Artificière Sorcier Bébé dragon
Little Prince
Électrocution Chevalier

Synergies de défense 3 14

Bombardier
Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution
Bombardier Chevalier Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Little Prince
Chevalier
Bombardier Artificière Little Prince Électrocution Sorcier Bébé dragon
Artificière
Chevalier Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
Sorcier
Chevalier P.E.K.K.A
Bébé dragon
Électrocution Chevalier Artificière P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Little Prince
Chevalier Électrocution Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Artificière
P.E.K.K.A Bombardier Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier Artificière
Bombardier Artificière P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon Little Prince
Électrocution Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Chevalier Bombardier Artificière Little Prince
Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Bombardier Électrocution Chevalier Sorcier
Bombardier Sorcier Électrocution Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier Bombardier Chevalier Artificière P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon Little Prince
Électrocution Sorcier Bébé dragon Bombardier Chevalier Artificière Little Prince
P.E.K.K.A
Bombardier Sorcier Chevalier Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Little Prince
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Artificière Sorcier Électrocution Bébé dragon
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Artificière Bébé dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution
P.E.K.K.A Chevalier Sorcier
Sorcier Bombardier Artificière Bébé dragon
Bombardier Électrocution Chevalier Artificière Bébé dragon P.E.K.K.A Little Prince
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A
Bombardier Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Électrocution Bébé dragon
Bébé dragon
Chevalier Artificière
Bombardier Sorcier Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Sorcier Électrocution Bébé dragon
Bombardier Artificière Sorcier Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier
Artificière Électrocution Chevalier Sorcier
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Chevalier Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Artificière Sorcier Bébé dragon
Bombardier
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon Little Prince
Bébé dragon
Sorcier
Électrocution Bébé dragon
Électrocution Artificière Bombardier Sorcier Bébé dragon Little Prince
Artificière Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Sorcier Bébé dragon
Électrocution Artificière Bébé dragon
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon Little Prince
Électrocution Artificière Sorcier
Bombardier Électrocution Sorcier
Électrocution Artificière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Électrocution
Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Chevalier Artificière Sorcier Bébé dragon
Bombardier Électrocution Artificière Sorcier Bébé dragon
Électrocution
Artificière P.E.K.K.A
Électrocution Artificière Bébé dragon
Artificière Électrocution
Électrocution Artificière Bébé dragon Little Prince
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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