Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Bourreau Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Gang de gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Bombardier Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Fût à barbares
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bourreau Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Séisme
Bombardier Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Bombardier Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Poison
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Foudre
Sorcière Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Bourreau La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier La bûche Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier Sorcière Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bombardier La bûche Gang de gobelins Voleuse

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
P.E.K.K.A Voleuse
Gang de gobelins
P.E.K.K.A Voleuse
Sorcière
P.E.K.K.A Voleuse
Bourreau
P.E.K.K.A La bûche Voleuse
P.E.K.K.A
Électro-sorcier Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bourreau La bûche
La bûche
Bourreau P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bourreau La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse

Synergies de défense 1 17

Bombardier
P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins
P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
Sorcière
La bûche Voleuse Électro-sorcier
Bourreau
La bûche Voleuse
P.E.K.K.A
La bûche Bombardier Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bourreau La bûche Électro-sorcier
Électro-sorcier
Bombardier Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Bourreau La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bourreau La bûche Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A Bombardier Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Bombardier Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Bombardier P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins La bûche Bombardier Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcière Bourreau
P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
Gang de gobelins Bombardier Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcière Bourreau Électro-sorcier Bombardier La bûche Voleuse
Bourreau Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
P.E.K.K.A Bombardier Gang de gobelins Sorcière La bûche Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Bourreau Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bourreau P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bourreau La bûche Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Bourreau La bûche Bombardier Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Bombardier Gang de gobelins Sorcière Bourreau P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Bombardier Gang de gobelins Bourreau La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Sorcière La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière Bourreau Voleuse
Bourreau Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Sorcière Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Électro-sorcier Sorcière La bûche Voleuse
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière Bourreau Voleuse
Bombardier Sorcière Bourreau
Gang de gobelins Sorcière Électro-sorcier Bombardier Bourreau P.E.K.K.A La bûche
Bourreau Bombardier Sorcière P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche Voleuse
Bourreau La bûche Voleuse Électro-sorcier
La bûche Voleuse
La bûche
Bombardier Bourreau La bûche
Bourreau Sorcière
Bombardier Sorcière Bourreau La bûche
La bûche Bourreau
La bûche Voleuse
Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche Voleuse Électro-sorcier
Bourreau
Bourreau La bûche Voleuse
Voleuse
La bûche
Bombardier Sorcière Bourreau La bûche Voleuse
Bourreau La bûche Voleuse
Bombardier
Bombardier Bourreau La bûche Voleuse Électro-sorcier
Bombardier Sorcière La bûche
La bûche
La bûche
La bûche
La bûche Bombardier Sorcière Bourreau
Sorcière
La bûche Sorcière Bourreau Voleuse Électro-sorcier
Sorcière La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Bombardier La bûche Voleuse
Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcière Voleuse
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Bourreau Électro-sorcier
La bûche Bombardier Bourreau
Bourreau P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcière La bûche Électro-sorcier
Sorcière Bourreau Électro-sorcier
Sorcière Bourreau La bûche Voleuse Électro-sorcier
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