Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie P.E.K.K.A Cavabélier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Cochons Royaux Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux P.E.K.K.A Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Cochons Royaux Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Cochons Royaux Cavabélier Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cochons Royaux Cavabélier
Électrocution
Gang de gobelins Cochons Royaux Cavabélier Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux Zappy
La bûche
Gang de gobelins Cochons Royaux Cavabélier Zappy
Séisme
Gang de gobelins Cochons Royaux
Flèches
Gang de gobelins Cochons Royaux
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Cochons Royaux Cavabélier Zappy
Poison
Gang de gobelins Cochons Royaux Zappy
Foudre
Valkyrie Cavabélier Zappy
Roquette
Valkyrie Cochons Royaux Cavabélier Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Valkyrie La bûche Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie P.E.K.K.A Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Valkyrie Cochons Royaux Cavabélier Zappy P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution La bûche Gang de gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 3 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Valkyrie Cochons Royaux La bûche
Gang de gobelins
Valkyrie Cochons Royaux P.E.K.K.A Zappy
Valkyrie
Électrocution Gang de gobelins Cochons Royaux P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Cochons Royaux
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie La bûche Cavabélier
La bûche
Électrocution Cochons Royaux P.E.K.K.A Cavabélier Zappy
Cavabélier
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie La bûche

Synergies de défense 1 15

Électrocution
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Cavabélier Zappy
Gang de gobelins
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Zappy
Valkyrie
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Zappy
Cochons Royaux
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Gang de gobelins Valkyrie
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Valkyrie Cavabélier Zappy
Cavabélier
Électrocution La bûche
Zappy
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Valkyrie La bûche Cavabélier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Gang de gobelins Valkyrie La bûche Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Cavabélier Zappy Valkyrie
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Valkyrie Cavabélier
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Zappy
Gang de gobelins La bûche Électrocution Valkyrie
Cavabélier Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Cavabélier Zappy
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Valkyrie Électrocution La bûche Cavabélier
Électrocution Gang de gobelins Cavabélier
P.E.K.K.A Zappy Électrocution Gang de gobelins Valkyrie La bûche Cavabélier
Valkyrie Zappy Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Zappy Gang de gobelins Cavabélier
Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche Cavabélier Zappy
Zappy Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Électrocution Gang de gobelins La bûche Cavabélier
Électrocution Valkyrie La bûche Cavabélier
P.E.K.K.A Zappy Cavabélier
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A La bûche Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie La bûche Cavabélier Zappy
Gang de gobelins Valkyrie P.E.K.K.A Électrocution La bûche Cavabélier Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Cavabélier Zappy
Électrocution Gang de gobelins Cavabélier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Zappy Valkyrie Cavabélier
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
Électrocution P.E.K.K.A Valkyrie La bûche Zappy
P.E.K.K.A Gang de gobelins Zappy
P.E.K.K.A Valkyrie Zappy
P.E.K.K.A Électrocution Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Valkyrie Cavabélier Zappy
Valkyrie Zappy
Gang de gobelins Zappy Électrocution Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie Électrocution P.E.K.K.A La bûche Zappy
Électrocution

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie La bûche Zappy
Électrocution La bûche Cavabélier
La bûche Zappy
Valkyrie La bûche Zappy
Électrocution Valkyrie La bûche Zappy
Électrocution Cavabélier
La bûche Zappy
La bûche Électrocution Cavabélier
La bûche Électrocution Cavabélier
Gang de gobelins Zappy
Électrocution Valkyrie La bûche Cavabélier Zappy
Électrocution
La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution La bûche Zappy
La bûche Zappy
Zappy
Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Valkyrie La bûche
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Valkyrie Zappy
La bûche Électrocution Cavabélier Zappy
Électrocution La bûche Cavabélier Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution
Zappy
Électrocution La bûche Zappy
Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
La bûche Zappy
Électrocution Gang de gobelins
Électrocution Cavabélier
La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Zappy
La bûche Électrocution
Électrocution Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Électrocution Gang de gobelins La bûche Zappy
Électrocution
Électrocution La bûche Zappy
P.E.K.K.A Zappy
Zappy
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