Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Sorcier de glace
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Électrocution La bûche Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins
Fût à gobelins P.E.K.K.A
Sorcier
P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace
Armée de squelettes
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins La bûche Sorcier de glace
La bûche
Électrocution P.E.K.K.A
Sorcier de glace
Électrocution Fût à gobelins P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 17

Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins
Électrocution Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocution Gang de gobelins Sorcier La bûche Sorcier de glace
P.E.K.K.A
La bûche Électrocution Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace
La bûche
P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins La bûche Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes La bûche Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace
Électrocution P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Sorcier de glace
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution Gang de gobelins Sorcier La bûche Sorcier de glace
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins
Armée de squelettes Électrocution Gang de gobelins P.E.K.K.A La bûche
Sorcier Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes La bûche Sorcier de glace
Électrocution Sorcier La bûche Sorcier de glace
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins Sorcier La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
Sorcier Électrocution Gang de gobelins Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Sorcier de glace
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Électrocution P.E.K.K.A Armée de squelettes La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Électrocution La bûche
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocution P.E.K.K.A La bûche
Électrocution Sorcier P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Électrocution Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

La bûche
Électrocution La bûche Sorcier de glace
La bûche
La bûche
Sorcier Électrocution La bûche
Sorcier Électrocution Sorcier de glace
Sorcier La bûche
La bûche Électrocution Sorcier Sorcier de glace
La bûche Électrocution Sorcier
Gang de gobelins
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution Sorcier La bûche
La bûche
Sorcier
La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution La bûche Sorcier Sorcier de glace
La bûche Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution La bûche
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier La bûche
Électrocution
P.E.K.K.A
Sorcier La bûche
Électrocution Gang de gobelins Armée de squelettes
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Sorcier
La bûche Électrocution Sorcier
Électrocution
P.E.K.K.A
Électrocution Gang de gobelins La bûche
Électrocution
Électrocution La bûche
P.E.K.K.A
Sorcier
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