Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Goblin Curse

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Prince Phoenix Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
La bûche
Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Prince
Séisme
Pierre tombale Gardes
Flèches
Pierre tombale Gardes
Colis royal
Gardes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Boule de feu
Pierre tombale Dragon de l'enfer
Poison
Pierre tombale Gardes Phoenix
Foudre
Pierre tombale Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Phoenix
Roquette
Prince Dragon de l'enfer Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Phoenix Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Pierre tombale Gardes Prince ténébreux

Synergies d’attaque 4 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Prince Gardes Prince ténébreux Phoenix Méga Chevalier
Pierre tombale
Gardes
Électrocution
Prince ténébreux
Prince Électrocution
Prince
Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Phoenix
Électrocution
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Électrocution

Synergies de défense 1 13

Électrocution
Méga Chevalier Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Phoenix
Pierre tombale
Électrocution Gardes Prince Dragon de l'enfer Phoenix
Gardes
Électrocution Pierre tombale Prince
Prince ténébreux
Électrocution Prince
Prince
Électrocution Pierre tombale Gardes Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Électrocution Pierre tombale Méga Chevalier
Phoenix
Électrocution Pierre tombale
Méga Chevalier
Électrocution Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Pierre tombale
Dragon de l'enfer Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux Prince Phoenix Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Phoenix Méga Chevalier
Pierre tombale Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution Gardes Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Pierre tombale Phoenix
Électrocution Phoenix Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Pierre tombale Prince Phoenix
Gardes Prince ténébreux Prince Phoenix Méga Chevalier
Gardes Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Électrocution Phoenix
Pierre tombale Prince Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince ténébreux
Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Prince
Dragon de l'enfer Pierre tombale Prince Phoenix Méga Chevalier
Électrocution Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Prince
Pierre tombale Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince ténébreux Prince
Électrocution Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Phoenix
Prince ténébreux Méga Chevalier Gardes Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Électrocution Pierre tombale Prince ténébreux Prince
Électrocution Prince Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier
Pierre tombale Gardes Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Prince
Gardes Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Électrocution Phoenix
Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Phoenix Méga Chevalier
Électrocution
Gardes Prince ténébreux Prince Pierre tombale Phoenix
Méga Chevalier Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Phoenix
Électrocution Méga Chevalier Pierre tombale Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer Phoenix
Pierre tombale Gardes Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Prince Phoenix
Méga Chevalier Électrocution Gardes Prince ténébreux Prince Phoenix
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier Pierre tombale Gardes
Méga Chevalier
Pierre tombale Gardes Phoenix Électrocution Prince ténébreux Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Électrocution Prince ténébreux Dragon de l'enfer Phoenix
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Électrocution
Gardes Prince ténébreux Prince
Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution
Gardes Prince
Électrocution Prince ténébreux Prince
Électrocution
Électrocution Prince
Électrocution
Méga Chevalier
Électrocution Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Prince
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Électrocution
Électrocution Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Électrocution Gardes
Électrocution Méga Chevalier
Électrocution
Prince Méga Chevalier
Électrocution Pierre tombale Gardes Prince ténébreux Prince
Électrocution
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution
Électrocution
Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
Électrocution Gardes
Électrocution
Électrocution Prince ténébreux Prince Méga Chevalier
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