Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince Cavabélier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Prince Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Sapeurs Prince Cavabélier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Sapeurs Gardes Prince Cavabélier Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Sapeurs Gardes Cavabélier Maître Mineur
Électrocution
Gargouilles Canon Sapeurs Gardes Prince Cavabélier Maître Mineur
Fût à barbares
Canon Sapeurs Gardes
La bûche
Canon Sapeurs Gardes Prince Cavabélier
Séisme
Canon Gardes
Flèches
Gargouilles Sapeurs Gardes
Colis royal
Gargouilles Sapeurs Gardes Prince Cavabélier
Boule de feu
Gargouilles Canon Sapeurs Cavabélier Maître Mineur
Poison
Gargouilles Canon Gardes
Foudre
Canon Prince Cavabélier Maître Mineur
Roquette
Prince Cavabélier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade Prince Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Gargouilles Canon Gardes Tornade Maître Mineur Prince Cavabélier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Gargouilles Canon Gardes

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Sapeurs Prince Cavabélier
Canon
Sapeurs
Gargouilles
Gardes
Cavabélier
Tornade
Cavabélier
Prince
Gargouilles Cavabélier
Cavabélier
Gargouilles Gardes Tornade Prince
Maître Mineur

Synergies de défense 0 9

Gargouilles
Canon Prince Cavabélier
Canon
Gargouilles Gardes Prince Maître Mineur
Sapeurs
Gardes
Canon Prince
Tornade
Prince Cavabélier
Prince
Gargouilles Canon Gardes Tornade
Cavabélier
Gargouilles Tornade
Maître Mineur
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon Cavabélier
Gargouilles Canon Prince Cavabélier
Canon Tornade Prince Cavabélier Gargouilles
Canon Prince Gargouilles Gardes Cavabélier
Tornade Prince
Tornade Gargouilles Canon Gardes
Gargouilles Tornade Cavabélier Canon
Canon Cavabélier
Canon Maître Mineur Gargouilles Tornade Prince
Gardes Tornade Canon Prince
Gargouilles Gardes Canon Tornade Cavabélier
Gargouilles Tornade Cavabélier
Canon Prince Gargouilles Gardes Cavabélier
Gargouilles Canon Gardes Tornade Prince
Canon Prince Cavabélier
Tornade Canon Prince Cavabélier
Gargouilles Canon Tornade Prince
Canon Gargouilles Gardes Tornade Prince Cavabélier
Tornade Gargouilles Canon Gardes Cavabélier
Canon Tornade Prince Cavabélier
Gargouilles Canon Gardes Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Prince
Prince
Gardes Gargouilles Prince Cavabélier
Gardes Prince Tornade Cavabélier
Canon Gardes Prince Cavabélier Maître Mineur
Gargouilles Tornade Cavabélier
Gardes Prince Gargouilles Cavabélier
Maître Mineur Prince
Gargouilles Tornade Prince
Canon Gardes
Gargouilles Gardes Prince
Gardes Tornade Prince
Prince Canon Gardes Cavabélier
Canon
Gardes Gargouilles Tornade Prince Maître Mineur
Gargouilles Canon Maître Mineur
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Gardes
Tornade Cavabélier
Gardes Prince
Gargouilles Tornade Cavabélier
Tornade
Tornade Cavabélier
Tornade Cavabélier
Gargouilles Gardes Tornade Prince
Tornade Prince Cavabélier
Tornade
Gargouilles
Prince
Tornade
Gargouilles
Prince
Tornade
Gargouilles Prince
Tornade
Tornade Prince
Tornade
Tornade Cavabélier
Tornade Prince Cavabélier
Tornade
Tornade
Gargouilles Gardes
Maître Mineur Prince
Gargouilles Gardes Prince
Tornade Cavabélier
Prince
Tornade
Prince
Gargouilles Gardes Tornade
Tornade
Tornade Prince
Prince
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