Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Sorcière Prince Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Princesse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Gobelins Prince Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince
Méga Boule de Neige
Gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Gobelins Tour de l'enfer Sorcière Prince Princesse
Fût à barbares
Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier
La bûche
Esprit de glace Gobelins Sorcière Prince Princesse
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Esprit de glace Gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Esprit de glace Gobelins Sorcière Prince Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Tour de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Prince Électro-sorcier
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tour de l'enfer Prince Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace Gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Gobelins Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or Tour de l'enfer Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Gobelins Princesse Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Gobelins Sorcière Prince Princesse
Gobelins
Esprit de glace
Tour de l'enfer
Sorcière
Esprit de glace Prince
Prince
Esprit de glace Sorcière Princesse Électro-sorcier
Princesse
Esprit de glace Prince
Électro-sorcier
Prince
Chevalier d’or

Synergies de défense 2 15

Esprit de glace
Tour de l'enfer Gobelins Sorcière Prince Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Gobelins
Esprit de glace Tour de l'enfer Princesse Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Esprit de glace Électro-sorcier Gobelins Prince Princesse
Sorcière
Esprit de glace Prince Électro-sorcier
Prince
Esprit de glace Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Princesse
Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer Chevalier d’or
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Esprit de glace Gobelins Sorcière Prince
Chevalier d’or
Esprit de glace Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Esprit de glace Gobelins Sorcière Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Prince Gobelins Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Prince Gobelins Électro-sorcier
Prince Princesse
Gobelins Électro-sorcier
Tour de l'enfer Électro-sorcier Esprit de glace Sorcière Princesse
Tour de l'enfer Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Sorcière Gobelins Prince Princesse
Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Gobelins Sorcière Électro-sorcier Princesse
Tour de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince Esprit de glace Sorcière Électro-sorcier
Esprit de glace Gobelins Sorcière Prince Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Tour de l'enfer Esprit de glace Prince Électro-sorcier
Gobelins Tour de l'enfer Sorcière Prince Électro-sorcier
Esprit de glace Gobelins Sorcière Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière Esprit de glace Princesse Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince Électro-sorcier
Gobelins Sorcière Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Tour de l'enfer Sorcière Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Prince
Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer Sorcière Prince Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer Sorcière Prince
Esprit de glace Sorcière Princesse Électro-sorcier
Prince Gobelins Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier
Tour de l'enfer Prince
Électro-sorcier Esprit de glace Gobelins Tour de l'enfer Sorcière Prince
Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Sorcière Prince Chevalier d’or
Prince Électro-sorcier
Prince Tour de l'enfer Sorcière Chevalier d’or
Sorcière Princesse
Tour de l'enfer Sorcière Électro-sorcier Esprit de glace Gobelins Prince Chevalier d’or
Tour de l'enfer Sorcière Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Tour de l'enfer Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier d’or
Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince
Esprit de glace Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Esprit de glace Princesse
Chevalier d’or
Gobelins Prince Électro-sorcier
Prince Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Princesse
Princesse Chevalier d’or
Princesse
Princesse Prince
Sorcière Princesse Chevalier d’or
Princesse
Prince Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Chevalier d’or
Prince
Princesse
Prince
Esprit de glace Sorcière Princesse
Sorcière
Sorcière Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière Prince Princesse Chevalier d’or
Chevalier d’or
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Esprit de glace Sorcière
Esprit de glace Princesse Électro-sorcier
Prince
Princesse
Électro-sorcier Esprit de glace Sorcière Prince Princesse
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Prince Princesse Électro-sorcier
Princesse
Prince
Esprit de glace Sorcière Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Prince Princesse Électro-sorcier Chevalier d’or
Prince
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh