Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcière Bourreau Squelette géant Zappy Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Squelette géant Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Squelette géant Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Sorcière Maître Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Géant Royal Sorcière Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcière Bourreau Squelette géant Zappy
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Sorcière Squelette géant Zappy
Séisme
Gang de gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Sorcière Bourreau Squelette géant Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcière Bourreau Zappy Maître Mineur
Poison
Gang de gobelins Sorcière Bourreau Zappy
Foudre
Sorcière Bourreau Zappy Maître Mineur
Roquette
Sorcière Bourreau Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Bourreau Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bourreau Squelette géant Zappy Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gang de gobelins Boule de feu Maître Mineur Sorcière Bourreau Géant Royal Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Gang de gobelins Boule de feu Maître Mineur Sorcière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gang de gobelins
Géant Royal Squelette géant Zappy
Géant Royal
Boule de feu Gang de gobelins Sorcière Bourreau Squelette géant Zappy
Boule de feu
Géant Royal Zappy
Sorcière
Géant Royal Squelette géant
Bourreau
Géant Royal
Squelette géant
Gang de gobelins Géant Royal Sorcière Zappy
Zappy
Gang de gobelins Géant Royal Boule de feu Squelette géant
Maître Mineur

Synergies de défense 0 4

Gang de gobelins
Squelette géant Zappy
Géant Royal
Boule de feu
Sorcière
Squelette géant
Bourreau
Squelette géant
Squelette géant
Gang de gobelins Sorcière Bourreau
Zappy
Gang de gobelins
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bourreau Zappy
Zappy Gang de gobelins Sorcière Bourreau
Gang de gobelins Sorcière Zappy Bourreau Squelette géant
Sorcière Zappy Gang de gobelins
Boule de feu Squelette géant Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Bourreau
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu Squelette géant Zappy
Sorcière Zappy Maître Mineur Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelette géant Zappy
Gang de gobelins Sorcière Bourreau Boule de feu Squelette géant
Bourreau Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Zappy Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Squelette géant
Boule de feu Bourreau Zappy Gang de gobelins Sorcière
Zappy Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu Zappy
Zappy Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu Gang de gobelins Sorcière Bourreau
Sorcière Bourreau Boule de feu Squelette géant
Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Bourreau Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu Gang de gobelins Bourreau
Gang de gobelins Squelette géant Sorcière Zappy
Gang de gobelins Squelette géant Boule de feu Zappy
Squelette géant Gang de gobelins Sorcière Bourreau Zappy Maître Mineur
Boule de feu Bourreau Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Zappy Boule de feu Sorcière Squelette géant
Squelette géant Maître Mineur Zappy
Squelette géant Boule de feu Sorcière Zappy
Sorcière Gang de gobelins Zappy
Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcière Bourreau Zappy
Gang de gobelins Sorcière Zappy Boule de feu Bourreau Squelette géant Maître Mineur
Bourreau Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy Maître Mineur
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau Sorcière
Sorcière Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcière Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Squelette géant Zappy
Boule de feu
Zappy
Boule de feu
Boule de feu Sorcière Bourreau Zappy
Sorcière
Boule de feu Sorcière Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcière Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcière Bourreau Zappy
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Boule de feu Zappy
Maître Mineur Squelette géant Zappy
Boule de feu Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Bourreau Zappy
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Squelette géant Zappy
Bourreau Zappy
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière Squelette géant Zappy
Boule de feu Sorcière Bourreau
Boule de feu Sorcière Bourreau Squelette géant Zappy
Zappy
Boule de feu Zappy
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