Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Royal Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Sorcière de la nuit
Électrocution
Géant Royal Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
La bûche
Géant Royal
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Boule de feu
Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Poison
Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Foudre
Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Roquette
Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Tornade Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Poison Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Chevalier Tornade Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Méga Boule de Neige Chevalier Tornade Poison

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevalier Géant Royal Tornade Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Chevalier
Méga Boule de Neige Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Géant Royal
Poison Mamie sorcière Méga Boule de Neige Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tornade
Méga Boule de Neige Géant Royal Poison Sorcière de la nuit
Poison
Géant Royal Méga Boule de Neige Chevalier Tornade Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Géant Royal
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Chevalier Géant Royal Tornade Poison
Mamie sorcière
Géant Royal Méga Boule de Neige Chevalier Poison

Synergies de défense 1 16

Méga Boule de Neige
Chevalier Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Chevalier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Tornade Poison Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Géant Royal
Tornade
Chevalier Poison Électro-sorcier Mamie sorcière
Poison
Méga Boule de Neige Chevalier Tornade Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier
Chevalier Méga Boule de Neige Tornade Poison Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Chevalier Électro-sorcier Mamie sorcière
Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Chevalier Tornade Poison Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Tornade Méga Boule de Neige Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Chevalier Électro-sorcier
Tornade Poison
Tornade Méga Boule de Neige Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Tornade Électro-sorcier Poison Sorcière de la nuit
Poison Électro-sorcier
Tornade Sorcière de la nuit
Chevalier Tornade Méga Boule de Neige Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Boule de Neige Chevalier Tornade Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Tornade Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Boule de Neige Chevalier Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Tornade Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier Électro-sorcier
Tornade Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Chevalier Tornade Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Chevalier Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Tornade Poison Chevalier Électro-sorcier Mamie sorcière
Tornade Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Chevalier Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Méga Boule de Neige Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Méga Boule de Neige Chevalier
Chevalier Électro-sorcier
Chevalier Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier Sorcière de la nuit
Poison Mamie sorcière Méga Boule de Neige Tornade Électro-sorcier
Chevalier Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Chevalier
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Chevalier Tornade Poison
Chevalier
Méga Boule de Neige Tornade Poison Électro-sorcier
Chevalier Sorcière de la nuit
Électro-sorcier Chevalier Tornade Poison Sorcière de la nuit
Poison Méga Boule de Neige Électro-sorcier Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier
Poison Méga Boule de Neige Tornade Électro-sorcier
Poison
Chevalier Poison
Poison Méga Boule de Neige
Poison Mamie sorcière Méga Boule de Neige Tornade
Tornade Poison
Poison Méga Boule de Neige Tornade
Poison Méga Boule de Neige Tornade
Méga Boule de Neige Tornade Poison Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Chevalier Tornade Électro-sorcier
Poison Méga Boule de Neige Tornade
Poison Méga Boule de Neige Chevalier
Poison
Méga Boule de Neige Poison
Méga Boule de Neige Poison
Poison
Méga Boule de Neige Tornade Poison
Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Poison Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Tornade Poison Mamie sorcière
Poison Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Tornade Poison
Tornade
Méga Boule de Neige Poison
Méga Boule de Neige Tornade Poison Mamie sorcière
Poison Méga Boule de Neige Tornade Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Tornade Poison
Poison Tornade
Poison Méga Boule de Neige Tornade Électro-sorcier Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Électro-sorcier Méga Boule de Neige Poison
Méga Boule de Neige Sorcière de la nuit
Poison Méga Boule de Neige Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige Poison Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Poison
Électro-sorcier Sorcière de la nuit
Poison Méga Boule de Neige Tornade Électro-sorcier
Poison Chevalier Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Poison
Méga Boule de Neige Tornade Poison
Méga Boule de Neige Tornade Poison Électro-sorcier
Méga Boule de Neige Tornade Poison Électro-sorcier
Poison Méga Boule de Neige Tornade Électro-sorcier
Poison
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