Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Bon
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fripons Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fripons Géant Royal Suspicious Bush Bébé dragon Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

électro-esprit Fripons Géant Royal Bébé dragon Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

électro-esprit Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Voleuse
Méga Boule de Neige
Bébé dragon
Électrocution
Géant Royal Voleuse
Fût à barbares
électro-esprit Fripons Voleuse
La bûche
électro-esprit Fripons Géant Royal Suspicious Bush Voleuse
Séisme
Flèches
électro-esprit Fripons Suspicious Bush
Colis royal
électro-esprit Fripons Bébé dragon Voleuse
Boule de feu
Fripons Suspicious Bush Bébé dragon Voleuse
Poison
Fripons Suspicious Bush
Foudre
Bébé dragon Voleuse
Roquette
Fripons

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

électro-esprit Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

électro-esprit Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

électro-esprit Suspicious Bush Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir électro-esprit Suspicious Bush La bûche Voleuse Bébé dragon Fripons Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir électro-esprit Suspicious Bush La bûche

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

électro-esprit
Géant Royal Voleuse
Fripons
Bébé dragon Voleuse
Géant Royal
électro-esprit Miroir Bébé dragon La bûche Voleuse
Suspicious Bush
Miroir
La bûche Géant Royal
Bébé dragon
Fripons Géant Royal Voleuse
La bûche
Miroir Géant Royal Voleuse
Voleuse
électro-esprit Fripons Géant Royal Bébé dragon La bûche

Synergies de défense 0 8

électro-esprit
Bébé dragon La bûche
Fripons
Bébé dragon La bûche
Géant Royal
Suspicious Bush
Miroir
La bûche
Bébé dragon
électro-esprit Fripons La bûche Voleuse
La bûche
électro-esprit Fripons Miroir Bébé dragon Voleuse
Voleuse
Bébé dragon La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon La bûche
Fripons La bûche Voleuse
Fripons Voleuse
Fripons Voleuse
La bûche
La bûche électro-esprit Fripons Bébé dragon Voleuse
électro-esprit Fripons Bébé dragon
électro-esprit Fripons Bébé dragon La bûche Voleuse
Fripons
Fripons Voleuse
électro-esprit Fripons Bébé dragon La bûche Voleuse
Fripons Bébé dragon
Fripons La bûche Voleuse
électro-esprit Fripons Bébé dragon La bûche
Fripons Voleuse
Fripons La bûche Voleuse
Fripons
électro-esprit Fripons Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche électro-esprit Fripons Voleuse
Fripons électro-esprit Bébé dragon La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fripons Voleuse
Voleuse Bébé dragon La bûche
Voleuse Fripons La bûche
Fripons La bûche Voleuse
Fripons Voleuse
électro-esprit Fripons Bébé dragon
Fripons Voleuse
Fripons
électro-esprit Bébé dragon La bûche Voleuse
Fripons
La bûche
Fripons Voleuse
Fripons Bébé dragon
Fripons électro-esprit Bébé dragon La bûche
électro-esprit Fripons Bébé dragon La bûche
électro-esprit

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fripons Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Voleuse
Fripons La bûche
Bébé dragon La bûche
électro-esprit Bébé dragon
Bébé dragon La bûche
La bûche Bébé dragon
La bûche Voleuse
La bûche Voleuse
Bébé dragon
Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche
Bébé dragon La bûche
La bûche électro-esprit Bébé dragon
La bûche Bébé dragon Voleuse
Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon La bûche Voleuse
Bébé dragon
électro-esprit
La bûche Voleuse
électro-esprit
La bûche
électro-esprit Voleuse
Bébé dragon
La bûche
Fripons Bébé dragon
La bûche Bébé dragon
électro-esprit Fripons Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Voleuse
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