Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Royal Valkyrie Électro-sorcier Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Gardes Zappy
Méga Boule de Neige
Gardes
Électrocution
Artificière Géant Royal Gardes Zappy
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Gardes Électro-sorcier Zappy
La bûche
Artificière Géant Royal Gardes Zappy
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Valkyrie Gardes Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Artificière Électro-sorcier Zappy
Poison
Artificière Gardes Électro-sorcier Zappy
Foudre
Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Roquette
Valkyrie Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Valkyrie Gel Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Gardes Gel Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Artificière Gardes Valkyrie Gel Électro-sorcier Géant Royal Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Électrocution Artificière Gardes Valkyrie

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Électro-sorcier Zappy Géant Royal Valkyrie Gardes Gel
Artificière
Électrocution Géant Royal Valkyrie Zappy
Géant Royal
Artificière Électrocution Gardes Électro-sorcier Zappy
Valkyrie
Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Gardes
Électrocution Géant Royal
Gel
Électrocution
Électro-sorcier
Électrocution Géant Royal Valkyrie Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Géant Royal Valkyrie Électro-sorcier

Synergies de défense 2 13

Électrocution
Électro-sorcier Artificière Valkyrie Gardes Zappy
Artificière
Valkyrie Électrocution Gardes Électro-sorcier
Géant Royal
Valkyrie
Artificière Électrocution Gel Électro-sorcier Zappy
Gardes
Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Gel
Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électrocution Artificière Valkyrie Gardes Gel
Zappy
Électrocution Valkyrie Gardes Gel

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Zappy Électrocution Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Zappy Valkyrie Gel Électro-sorcier
Zappy Artificière Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Artificière Valkyrie Zappy
Gel Électrocution Artificière Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Artificière Gel
Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Zappy
Gardes Artificière Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Gardes Électro-sorcier Électrocution Artificière Gel
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Zappy Électrocution Valkyrie Gardes Gel Électro-sorcier
Valkyrie Zappy Électrocution Artificière Gardes Gel Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Électrocution Gel Électro-sorcier Zappy
Zappy Artificière Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Électrocution Artificière Gardes Électro-sorcier
Électrocution Valkyrie Gel Artificière Gardes Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier
Valkyrie Artificière Gardes Électro-sorcier Zappy
Gardes Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Électrocution Artificière Valkyrie
Gardes Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Gardes Électrocution Électro-sorcier Zappy
Valkyrie Gardes Zappy
Artificière Électrocution Gel Électro-sorcier
Gardes Zappy Valkyrie Électro-sorcier
Valkyrie Zappy
Électrocution Gel Électro-sorcier Artificière Valkyrie Zappy
Gardes Zappy
Valkyrie Gardes Zappy
Électrocution Valkyrie Gardes Électro-sorcier
Valkyrie Gardes Zappy
Artificière Valkyrie Zappy
Gardes Électro-sorcier Zappy Électrocution Artificière Valkyrie Gel
Valkyrie Électrocution Artificière Gel Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Gardes Gel Zappy
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Zappy
Artificière Valkyrie Gardes Gel Zappy
Électrocution Artificière Valkyrie Zappy
Artificière Électrocution Gel
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Gel
Électrocution Artificière
Gardes Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Électrocution Artificière
Artificière Zappy
Artificière Gel
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Artificière Zappy
Gel Zappy
Zappy
Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Électrocution Artificière Valkyrie
Zappy
Zappy
Électrocution
Électrocution Artificière Gel Valkyrie Zappy
Artificière Électrocution Électro-sorcier Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Artificière Zappy
Électrocution Artificière Électro-sorcier Zappy
Électrocution Électro-sorcier Artificière Gardes Gel
Zappy
Électrocution Zappy
Électrocution Artificière Gel Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Électro-sorcier Gardes Gel
Électrocution Artificière Électro-sorcier
Gel
Artificière Valkyrie Électro-sorcier Zappy
Électrocution Artificière
Électrocution Zappy
Artificière Zappy
Électrocution Artificière Gardes Gel Électro-sorcier Zappy
Artificière Électrocution Électro-sorcier
Électrocution Artificière Gel Électro-sorcier Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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