Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Plus de quatre sorts ? Vraiment ?

Peut être que tu as une raison d'avoir plus de quatre sorts dans ton deck. Peut être pas. Mais ce n'est pas recommandé. Deux c'est suffisant, trois c'est plus que suffisant. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Électro-Dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Roquette Tornade La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Tour à bombes Sorcière
La bûche
Sorcière
Séisme
Tour à bombes Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu
Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon
Poison
Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon
Foudre
Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon
Roquette
Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Roquette Tornade Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Tour à bombes Roquette Tornade Électro-Dragon La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Tornade

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Tornade Boule de feu Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Tornade Boule de feu

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu
Boule de feu
Flèches Tornade La bûche
Tour à bombes
Roquette
Tornade
Tornade
Boule de feu Roquette Sorcière Électro-Dragon La bûche
Sorcière
Tornade
Électro-Dragon
Tornade
La bûche
Boule de feu Tornade

Synergies de défense 5 11

Flèches
Boule de feu Tour à bombes Tornade
Boule de feu
Tornade La bûche Flèches Tour à bombes
Tour à bombes
Tornade La bûche Flèches Boule de feu
Roquette
Tornade La bûche
Tornade
Boule de feu Tour à bombes Roquette Flèches Sorcière Électro-Dragon La bûche
Sorcière
Tornade Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Tornade Sorcière La bûche
La bûche
Boule de feu Tour à bombes Roquette Tornade Sorcière Électro-Dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon La bûche
Tour à bombes Roquette Tornade Sorcière Électro-Dragon
Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Tour à bombes Roquette Tornade La bûche
Flèches Boule de feu Tornade La bûche Tour à bombes Électro-Dragon
Roquette Tornade Flèches Boule de feu Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon
Roquette Flèches Boule de feu Tour à bombes Électro-Dragon La bûche
Sorcière Tour à bombes Tornade
Tornade
Sorcière Flèches Boule de feu Tour à bombes Tornade Électro-Dragon La bûche
Flèches Boule de feu Tornade Sorcière Électro-Dragon
Tour à bombes Boule de feu Roquette Sorcière Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Tour à bombes Roquette Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon La bûche
Tour à bombes
Tour à bombes Roquette Tornade Boule de feu La bûche
Tour à bombes Flèches Boule de feu Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches Boule de feu Tour à bombes Tornade Sorcière Électro-Dragon La bûche
Flèches Tour à bombes Tornade Sorcière La bûche Boule de feu Électro-Dragon
Tour à bombes Tornade
Flèches Boule de feu Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon La bûche
Tour à bombes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Tour à bombes Roquette Électro-Dragon La bûche
Tour à bombes Roquette Sorcière Électro-Dragon La bûche
Roquette Boule de feu Tornade La bûche
Sorcière
Flèches Boule de feu Roquette Tour à bombes Tornade Sorcière Électro-Dragon
Roquette Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Tour à bombes
Roquette Électro-Dragon Boule de feu Tour à bombes Tornade Sorcière La bûche
Sorcière
Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon
Roquette Flèches Boule de feu Tornade La bûche
Roquette Boule de feu Tour à bombes Sorcière
Boule de feu Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon
Sorcière Électro-Dragon Boule de feu Tour à bombes Roquette Tornade La bûche
Flèches Boule de feu Tour à bombes Sorcière Électro-Dragon La bûche
Flèches Boule de feu Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Roquette Électro-Dragon La bûche
Flèches Boule de feu Tornade Électro-Dragon La bûche
Roquette Flèches Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Flèches Boule de feu Roquette La bûche
Boule de feu Roquette Flèches La bûche
Flèches Boule de feu Roquette Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches Tornade Sorcière La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Tornade Électro-Dragon
Flèches Boule de feu La bûche Tornade Électro-Dragon
Roquette Boule de feu Tornade Électro-Dragon
Roquette Flèches Boule de feu Tornade Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Flèches Roquette Tornade Électro-Dragon
Roquette Boule de feu La bûche
Flèches Boule de feu Roquette Électro-Dragon
Flèches Boule de feu La bûche
Roquette Flèches Boule de feu Sorcière Électro-Dragon La bûche
Flèches Boule de feu Roquette Électro-Dragon La bûche
Flèches Boule de feu Roquette Tornade
Roquette
Roquette Flèches Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Roquette Flèches Boule de feu Tornade Sorcière Électro-Dragon La bûche
Roquette Boule de feu La bûche
Roquette Flèches Boule de feu Tornade
Roquette Tornade La bûche
Roquette Flèches Boule de feu Électro-Dragon La bûche
Flèches Tornade La bûche Boule de feu Sorcière Électro-Dragon
Sorcière
Flèches Boule de feu La bûche Tornade Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon La bûche
Boule de feu Roquette Flèches Tornade La bûche
Flèches Boule de feu Tornade Sorcière Électro-Dragon
Roquette Électro-Dragon Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Flèches Boule de feu Roquette Électro-Dragon La bûche
Roquette Flèches Boule de feu Électro-Dragon
Roquette Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Roquette Sorcière Électro-Dragon
Boule de feu Roquette Flèches Tornade Sorcière Électro-Dragon
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu Roquette Électro-Dragon
Flèches La bûche Boule de feu Électro-Dragon
Roquette Flèches Boule de feu Tornade
Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Roquette Tornade Sorcière La bûche
Boule de feu Roquette Tornade Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Roquette Tornade Sorcière La bûche
Boule de feu Roquette Électro-Dragon
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