Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Sorcière Dragon de l'enfer
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Golem d'élixir Sorcier Sorcière
La bûche
Golem d'élixir Sorcière
Séisme
Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Golem d'élixir Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Boule de feu
Golem d'élixir Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Poison
Golem d'élixir Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer
Roquette
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Rage Gel Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Flèches Golem d'élixir Gel Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Rage Flèches Golem d'élixir

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Golem d'élixir Gel
Golem d'élixir
Rage Flèches Sorcier Miroir Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcier
Golem d'élixir Rage
Miroir
Flèches Golem d'élixir Gel
Rage
Golem d'élixir Sorcière Sorcier
Gel
Flèches Miroir
Sorcière
Rage Golem d'élixir
Dragon de l'enfer
Golem d'élixir

Synergies de défense 1 2

Flèches
Miroir
Golem d'élixir
Sorcier
Gel
Miroir
Flèches Dragon de l'enfer
Rage
Gel
Sorcier
Sorcière
Dragon de l'enfer
Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier
Dragon de l'enfer Sorcière
Sorcière Gel Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches
Flèches Gel
Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Gel Sorcière
Flèches
Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Flèches Sorcier Gel
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Sorcier Gel Sorcière
Sorcier Flèches Gel Sorcière
Dragon de l'enfer
Gel Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Gel Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière
Flèches Sorcier Dragon de l'enfer
Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Gel Sorcière
Sorcière
Dragon de l'enfer
Gel Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Sorcière
Flèches
Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Sorcière Gel Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Gel Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gel Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Gel Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcier Gel Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Gel Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Gel
Flèches
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Gel Sorcière
Sorcière
Gel Sorcière
Dragon de l'enfer
Sorcier
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