Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Little Prince
Électrocution
Voleuse Little Prince
Fût à barbares
Sorcier Voleuse Électro-sorcier Little Prince
La bûche
Mini P.E.K.K.A Voleuse Little Prince
Séisme
Flèches
Little Prince
Colis royal
Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Sorcier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Poison
Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Sorcier Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mini P.E.K.K.A Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Void Voleuse Little Prince Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier Mamie sorcière Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Void Voleuse Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Mini P.E.K.K.A
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Void
Voleuse
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Mamie sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Voleuse

Synergies de défense 1 11

Mini P.E.K.K.A
Électro-sorcier Sorcier Mamie sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Void
Voleuse
Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse Méga Chevalier Little Prince
Mamie sorcière
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Méga Chevalier
Sorcier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière
Little Prince
Voleuse Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Void Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier
Électro-sorcier Sorcier Void Little Prince
Void Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
Électro-sorcier Mamie sorcière Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Voleuse Électro-sorcier Little Prince
Sorcier Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Void Voleuse Électro-sorcier
Void Voleuse Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Sorcier Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Voleuse Méga Chevalier
Sorcier Mamie sorcière Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Void Voleuse Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Void Électro-sorcier Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Voleuse
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Void Électro-sorcier
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Voleuse
Sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Mini P.E.K.K.A Little Prince
Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Voleuse
Void Voleuse Électro-sorcier
Void Voleuse
Void
Sorcier Méga Chevalier
Sorcier Mamie sorcière
Sorcier
Sorcier
Void Sorcier Voleuse
Mini P.E.K.K.A Void Électro-sorcier
Void Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Void Sorcier
Void Voleuse
Void Voleuse
Sorcier Voleuse
Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Sorcier Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier Mamie sorcière Méga Chevalier Little Prince
Void Méga Chevalier
Sorcier Void
Void
Void
Mamie sorcière Sorcier Méga Chevalier Little Prince
Void Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Void Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Void Voleuse
Sorcier Électro-sorcier Mamie sorcière Little Prince
Électro-sorcier Sorcier Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Void Électro-sorcier
Méga Chevalier
Sorcier
Électro-sorcier Void Voleuse
Sorcier Électro-sorcier
Void Mini P.E.K.K.A Sorcier Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcier
Void
Méga Chevalier
Électro-sorcier
Void Électro-sorcier
Void Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier Little Prince
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