Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Électro-Dragon Little Prince
Électrocution
Little Prince
Fût à barbares
Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Little Prince
La bûche
Golem d'élixir Mousquetaire Little Prince
Séisme
Golem d'élixir
Flèches
Little Prince
Colis royal
Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Little Prince
Boule de feu
Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Little Prince
Poison
Golem d'élixir Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Little Prince
Foudre
Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Little Prince
Roquette
Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Séisme Golem d'élixir Little Prince Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Séisme Golem d'élixir Little Prince Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Séisme
Golem d'élixir Méga Chevalier
Golem d'élixir
Séisme Foudre Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Mousquetaire
Golem d'élixir Électro-Dragon Méga Chevalier
Sorcier
Golem d'élixir Méga Chevalier
Électro-Dragon
Golem d'élixir Mousquetaire Méga Chevalier Little Prince
Foudre
Golem d'élixir
Méga Chevalier
Séisme Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Little Prince
Électro-Dragon

Synergies de défense 0 3

Séisme
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Mousquetaire
Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Foudre
Méga Chevalier
Séisme Mousquetaire Sorcier
Little Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Foudre Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Foudre
Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Séisme Méga Chevalier
Séisme Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Foudre Sorcier Électro-Dragon Little Prince
Séisme Foudre Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier Little Prince
Séisme Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Méga Chevalier Séisme Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Foudre
Sorcier Méga Chevalier Séisme Électro-Dragon
Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon
Méga Chevalier Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Little Prince
Séisme Sorcier Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier Little Prince
Mousquetaire
Sorcier Méga Chevalier Séisme Mousquetaire Électro-Dragon Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier
Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon Foudre
Foudre Méga Chevalier Mousquetaire
Mousquetaire Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Foudre
Méga Chevalier
Électro-Dragon Foudre Méga Chevalier
Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Électro-Dragon
Foudre Méga Chevalier
Foudre Méga Chevalier Sorcier
Sorcier Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Mousquetaire Foudre Little Prince
Méga Chevalier Séisme Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Foudre Mousquetaire Électro-Dragon
Mousquetaire Électro-Dragon
Séisme Foudre Électro-Dragon
Séisme Foudre Mousquetaire
Sorcier Séisme Méga Chevalier
Sorcier Mousquetaire Électro-Dragon
Séisme Mousquetaire Sorcier
Séisme Sorcier Électro-Dragon Foudre
Sorcier Électro-Dragon Foudre
Foudre Mousquetaire Électro-Dragon
Foudre Séisme Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Foudre Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Séisme Foudre Mousquetaire
Séisme Foudre Mousquetaire Électro-Dragon
Séisme Foudre Mousquetaire
Séisme Foudre Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Séisme Foudre Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Séisme
Foudre
Foudre Séisme Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Séisme Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier Little Prince
Foudre Séisme Mousquetaire Méga Chevalier
Foudre Sorcier
Mousquetaire Foudre
Séisme Foudre Mousquetaire Électro-Dragon
Séisme Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier Little Prince
Séisme Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Foudre
Foudre Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Mousquetaire
Foudre Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Little Prince
Électro-Dragon Foudre Mousquetaire Sorcier
Foudre
Foudre Séisme Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Foudre Électro-Dragon
Méga Chevalier
Séisme Sorcier Foudre
Séisme Foudre Mousquetaire Électro-Dragon
Foudre Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon
Foudre Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
Séisme Mousquetaire Sorcier Électro-Dragon Foudre
Foudre
Mousquetaire Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Mousquetaire Foudre
Mousquetaire Électro-Dragon Foudre
Électro-Dragon Foudre Mousquetaire Méga Chevalier Little Prince
Foudre Sorcier Électro-Dragon Méga Chevalier
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