Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Chevalier Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse
Séisme
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Flèches
Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Fût à gobelins P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier
Poison
Princesse Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Électro-sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Boule de feu Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Chevalier Fût à gobelins Princesse Boule de feu Chevaucheur de cochon Électro-sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Chevalier Fût à gobelins Princesse

Synergies d’attaque 9 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Boule de feu Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Princesse
Chevalier
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu
Électrocution Chevaucheur de cochon Chevalier Princesse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Électrocution Chevalier Boule de feu Fût à gobelins Princesse Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevalier Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A Princesse
P.E.K.K.A
Électrocution Électro-sorcier Fût à gobelins Princesse
Princesse
Chevalier Électrocution Boule de feu Chevaucheur de cochon Fût à gobelins P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 4 8

Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier Chevalier P.E.K.K.A Princesse
Chevalier
Princesse Électro-sorcier Électrocution Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Chevalier Princesse Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
P.E.K.K.A
Électrocution Princesse Électro-sorcier
Princesse
Chevalier Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A
Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Boule de feu P.E.K.K.A Princesse
Boule de feu Électrocution Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A Princesse
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Chevalier Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Boule de feu Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu Électro-sorcier Électrocution Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électrocution Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Boule de feu Électrocution Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier
Électrocution P.E.K.K.A Électro-sorcier Chevalier Boule de feu
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Chevalier
P.E.K.K.A Électrocution Boule de feu Électro-sorcier
P.E.K.K.A Chevalier Boule de feu
Boule de feu Princesse
Électro-sorcier Électrocution Chevalier Boule de feu P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Chevalier
Boule de feu Électrocution Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Chevalier Boule de feu
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Princesse
Princesse
Boule de feu Électrocution Princesse
Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électro-sorcier
Électrocution Chevalier Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Princesse
Chevalier Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Princesse Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Princesse
Boule de feu
Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Princesse
Boule de feu Électrocution Princesse Électro-sorcier
Boule de feu Électrocution Princesse
Boule de feu Électrocution
Électrocution Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Boule de feu Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu Princesse
Électrocution Électro-sorcier Boule de feu Princesse
Boule de feu Électrocution Princesse Électro-sorcier
Boule de feu
Boule de feu Chevalier Princesse Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Princesse
Électrocution Boule de feu
P.E.K.K.A
Électrocution Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Princesse Électro-sorcier
Électrocution Boule de feu Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Boule de feu
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