Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine Roi squelette Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Prince Squelette géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Sorcier Armée de squelettes Squelette géant Sorcier de glace
La bûche
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Sorcier Armée de squelettes Prince Squelette géant Mineur Sorcier de glace
Boule de feu
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Poison
Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Foudre
Sorcier Prince Sorcier de glace
Roquette
Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Sorcier Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Sorcier Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Prince Squelette géant Mineur Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Électrocution Armée de squelettes Mineur Sorcier de glace Sorcier Prince Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Électrocution Armée de squelettes Mineur

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Miroir Prince Mineur Squelette géant Sorcier de glace
Sorcier
Prince Squelette géant Mineur
Miroir
Électrocution Mineur Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes
Miroir
Prince
Électrocution Sorcier Mineur Sorcier de glace
Squelette géant
Électrocution Sorcier Miroir Mineur Sorcier de glace
Mineur
Électrocution Miroir Sorcier Prince Squelette géant
Sorcier de glace
Électrocution Prince Squelette géant

Synergies de défense 2 15

Électrocution
Miroir Armée de squelettes Prince Squelette géant Mineur Sorcier de glace
Sorcier
Armée de squelettes Prince Squelette géant Sorcier de glace
Miroir
Électrocution Armée de squelettes Sorcier de glace
Armée de squelettes
Miroir Électrocution Sorcier Prince Squelette géant Sorcier de glace
Prince
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Squelette géant
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Sorcier de glace
Mineur
Électrocution
Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Miroir Armée de squelettes Prince Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Sorcier
Armée de squelettes Électrocution Prince Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Squelette géant Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Squelette géant
Armée de squelettes Prince Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Squelette géant Mineur Sorcier de glace
Armée de squelettes Sorcier de glace Électrocution Sorcier Squelette géant
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Électrocution Sorcier Squelette géant Sorcier de glace
Sorcier Armée de squelettes Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Électrocution Prince
Sorcier Armée de squelettes Prince
Électrocution Sorcier Armée de squelettes Prince Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Squelette géant Sorcier de glace
Prince
Sorcier Armée de squelettes Prince Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocution Prince Squelette géant
Électrocution Sorcier Prince Mineur
Armée de squelettes Squelette géant Électrocution Prince
Armée de squelettes Prince Squelette géant Électrocution
Squelette géant Armée de squelettes Prince
Sorcier Électrocution Sorcier de glace
Armée de squelettes Prince Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant Armée de squelettes Prince
Électrocution Squelette géant Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes
Prince Squelette géant
Armée de squelettes Électrocution Prince Squelette géant
Armée de squelettes Prince Squelette géant Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocution Prince Squelette géant
Électrocution Sorcier Squelette géant Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Squelette géant
Électrocution Mineur Sorcier de glace
Squelette géant Mineur
Prince Squelette géant
Sorcier Électrocution
Sorcier Électrocution Sorcier de glace
Sorcier
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Mineur Électrocution Sorcier
Prince
Mineur Électrocution Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Mineur
Électrocution Prince
Électrocution Sorcier
Sorcier
Électrocution Sorcier Prince
Électrocution Sorcier Mineur
Prince Squelette géant
Sorcier
Prince
Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Mineur Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Sorcier Prince Mineur
Mineur Électrocution
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Électrocution Sorcier
Électrocution Sorcier Mineur
Électrocution
Prince Squelette géant
Sorcier
Électrocution Armée de squelettes Prince
Électrocution Sorcier Sorcier de glace
Mineur Sorcier Prince
Électrocution Sorcier
Électrocution Squelette géant
Prince
Électrocution Squelette géant
Électrocution
Électrocution Prince Squelette géant Mineur
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