Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse
Électrocution
Archers Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse
Fût à barbares
Archers Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Archers Fût à gobelins Sorcière Princesse
Colis royal
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier
Poison
Archers Sorcière Princesse Électro-sorcier
Foudre
Barbares d'élite Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Fût à gobelins Princesse Voleuse Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Fût à gobelins Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Voleuse
Barbares d'élite
Archers Chevaucheur de cochon Voleuse
Chevaucheur de cochon
Archers Barbares d'élite Fût à gobelins Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier
Fût à gobelins
Chevaucheur de cochon Princesse Voleuse
Sorcière
Chevaucheur de cochon Voleuse
Princesse
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Voleuse
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon Voleuse

Synergies de défense 0 7

Archers
Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Sorcière
Archers Voleuse Électro-sorcier
Princesse
Voleuse
Voleuse
Archers Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Archers Sorcière Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Archers Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Princesse
Archers Voleuse Électro-sorcier
Électro-sorcier Archers Sorcière Princesse
Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Barbares d'élite Princesse
Barbares d'élite Archers Voleuse Électro-sorcier
Archers Sorcière Électro-sorcier Princesse Voleuse
Archers Sorcière Princesse Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Archers Barbares d'élite Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Archers Princesse Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Électro-sorcier
Archers Barbares d'élite Sorcière Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Barbares d'élite Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Archers Barbares d'élite
Voleuse Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier
Barbares d'élite Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Archers Sorcière Princesse Électro-sorcier
Archers Barbares d'élite Sorcière Voleuse Électro-sorcier
Barbares d'élite
Électro-sorcier Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Sorcière
Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite Électro-sorcier
Barbares d'élite Sorcière Voleuse
Archers Sorcière Princesse
Barbares d'élite Sorcière Électro-sorcier Archers
Archers Barbares d'élite Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Voleuse
Princesse Voleuse Électro-sorcier
Voleuse
Sorcière Princesse
Archers Sorcière Princesse
Princesse
Voleuse
Barbares d'élite Électro-sorcier
Princesse Voleuse Électro-sorcier
Archers Princesse
Barbares d'élite Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Princesse Barbares d'élite
Sorcière Princesse Voleuse
Princesse Voleuse
Archers Princesse Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Princesse
Princesse
Sorcière Princesse
Sorcière
Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Voleuse
Voleuse
Barbares d'élite Archers Sorcière Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Voleuse
Princesse Électro-sorcier
Princesse
Électro-sorcier Archers Sorcière Princesse Voleuse
Archers Sorcière Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Princesse
Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Électro-sorcier
Sorcière Princesse Voleuse Électro-sorcier
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