Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Fournaise Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fantôme royal Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Fantôme royal Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fournaise
Électrocution
Machine Volante Fournaise Voleuse
Fût à barbares
Fournaise Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
La bûche
Fournaise Voleuse
Séisme
Fournaise
Flèches
Machine Volante Fournaise
Colis royal
Machine Volante Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Boule de feu
Machine Volante Fournaise Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Poison
Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Foudre
Fournaise Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Roquette
Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fantôme royal Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fantôme royal Voleuse Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Fantôme royal Voleuse Machine Volante

Synergies d’attaque 0 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Voleuse Méga Chevalier
Machine Volante
Fournaise Fantôme royal Méga Chevalier
Fournaise
Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Fantôme royal
Machine Volante Fournaise Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Fournaise Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fantôme royal Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Synergies de défense 1 19

Flèches
Méga Chevalier Fournaise Voleuse
Machine Volante
Fournaise Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise
Flèches Machine Volante Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Fantôme royal
Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Machine Volante Fournaise Fantôme royal Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Fournaise Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante Fournaise Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Fournaise Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Fournaise Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise Électro-sorcier Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Fournaise
Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Flèches Machine Volante Fournaise Fantôme royal Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise Méga Chevalier Machine Volante Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier Flèches Fournaise Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Fournaise Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Fournaise Voleuse Électro-sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Fournaise Électro-sorcier
Flèches Méga Chevalier Machine Volante Fournaise Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Fournaise Machine Volante Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier
Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Machine Volante Fournaise Voleuse Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Machine Volante Fantôme royal Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Fournaise Électro-sorcier
Méga Chevalier Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Méga Chevalier
Flèches Fournaise Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante Fournaise Voleuse Électro-sorcier
Méga Chevalier
Électro-sorcier Méga Chevalier Machine Volante Voleuse Archer Magique
Méga Chevalier Machine Volante
Méga Chevalier Flèches Électro-sorcier
Méga Chevalier Voleuse
Machine Volante Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Électro-sorcier Machine Volante Fournaise Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Machine Volante Fantôme royal Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Machine Volante Fantôme royal Voleuse
Flèches Machine Volante Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Machine Volante Voleuse Archer Magique
Flèches Machine Volante
Flèches Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Fournaise Archer Magique
Flèches Machine Volante Fournaise Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante Voleuse
Électro-sorcier
Flèches Machine Volante Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Machine Volante Voleuse Archer Magique
Flèches Machine Volante Voleuse Archer Magique
Flèches Machine Volante Fournaise Archer Magique
Flèches Machine Volante Fournaise Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Machine Volante Fournaise Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Machine Volante Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Machine Volante
Flèches Fournaise Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique
Flèches Machine Volante Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Machine Volante Fournaise Électro-sorcier Archer Magique
Électro-sorcier Machine Volante
Flèches Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Électro-sorcier Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Électro-sorcier Machine Volante Voleuse Archer Magique
Flèches Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Flèches
Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Machine Volante Archer Magique
Flèches
Machine Volante Méga Chevalier
Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante Électro-sorcier Archer Magique
Machine Volante Fantôme royal Voleuse Électro-sorcier Archer Magique Méga Chevalier
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